Resumo em 30 segundos
Destaques
- Ensina antes do café esfriar
- Mais caminhos que o Splendor
- O pedágio do mercado
Atenção
- A loja tem o volume dois
- Especiaria de enfeite
- Cada um no seu extrato
1 vitória em prêmios, incluindo Golden Geek 2017 · Cartas
Para quem: gosta de fazer conta no turno e ver a sequência de cartas fechar; precisa de um jogo premiado para ensinar à família em dez minutos.
Como funciona Century: Spice Road
Transforme cubos amarelos em canela com as cartas certas e entregue os pedidos antes dos rivais.
- 1
Jogue uma carta
Use uma carta da mão para ganhar cubos, subir a cor de cubos que já tem ou trocar um grupo de cubos por outro.
- 2
Compre no mercado
Pegue uma das seis cartas da fila, deixando um cubo em cada carta à esquerda dela. A primeira carta sai de graça.
- 3
Descanse na hora
Gaste um turno para recolher todas as cartas jogadas. Sem descansar, a mão acaba e você fica sem o que fazer.
- 4
Cumpra um pedido
Devolva os cubos pedidos por uma carta de ponto e fique com ela. As duas primeiras da fila ainda dão ouro ou prata.
- 5
Feche a rodada
Na quinta carta de ponto de alguém (sexta com 2 ou 3), termina a rodada. Cubos não amarelos valem 1 ponto.
Ler as regras completas
Cada jogador lidera uma caravana na rota das especiarias. As especiarias são cubos de quatro cores, do menos ao mais valioso: amarelo (cúrcuma), vermelho (açafrão), verde (cardamomo) e castanho (canela). O objetivo é juntar os cubos pedidos pelas cartas de ponto e trocá-los por pontos. Todos começam com duas cartas na mão, Criação 2 e Melhoria 2, e alguns cubos na caravana, que variam conforme a ordem de jogo.
No seu turno, você faz uma única ação entre quatro: jogar uma carta da mão, adquirir uma carta de mercador, descansar ou reivindicar uma carta de ponto.
As cartas de mercador são de três tipos. As de especiaria dão cubos da tigela. As de melhoria sobem cubos um nível na escala de cores (a Melhoria 2 faz isso duas vezes). As de troca devolvem certos cubos e dão outros, quantas vezes você puder pagar. Carta jogada fica na mesa até você descansar, ação que devolve todas para a mão. É uma construção de baralho: a sua mão cresce a cada compra.
O mercado é uma fila de seis cartas. A primeira é de graça; para pegar outra, você deixa um cubo qualquer em cada carta à esquerda dela, e quem levar uma carta com cubos fica com eles. A caravana comporta no máximo dez cubos: o excesso volta para as tigelas no fim do turno.
Para reivindicar uma carta de ponto, você devolve os cubos que ela pede. Há cinco à vista, e as duas primeiras levam fichas de ouro (3 pontos) e de prata (1 ponto) enquanto durarem. Quando alguém pega a quinta carta de ponto (a sexta, com 2 ou 3 jogadores), a rodada termina e a partida acaba. Somam-se cartas, fichas e 1 ponto por cubo que não seja amarelo. No empate, vence quem jogou por último.
Como é jogar Century: Spice Road
“Spice Road é estilo e substância, combinados à perfeição.”
Matt Jarvis, Tabletop Gaming (tradução livre)
Dez minutos depois de abrir a caixa, ninguém mais fala de açafrão. A mesa fala em cores. Você tem três amarelos. Joga a troca que vira dois amarelos num verde. Joga a melhoria e o último amarelo vira vermelho. Faltam dois turnos para a carta de 14 pontos. O vizinho da esquerda pega a carta de 14 pontos. Você descansa, que é o nome bonito para recolher os cacos.
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E é bom. Muito bom. Cada turno é uma única ação, então a vez gira rápido, e o cérebro faz conta o tempo todo: compro a carta de troca agora, pagando três cubos de pedágio, ou espero alguém deixar cubos em cima dela? A graça é a corrida, não a rota da seda. A Plan B sabe disso: lançou o Century: Golem Edition com cristais no lugar das especiarias, e a Zatu conferiu que ele se joga exatamente igual. Um jogo de comércio que sobrevive ao transplante do próprio tema. Poucos sobrevivem.
O que funciona muito bem
Ensina antes do café esfriar
Por quê?O manual da Devir tem duas páginas, e a ação do turno é uma só. Martyn Poole, da Zatu, conta que aprendeu as regras em cerca de dez minutos e que a parceira, que normalmente não gosta de jogos, se divertiu. É um dos raros jogos premiados que dá para explicar enquanto alguém embaralha.
Mais caminhos que o Splendor
Por quê?A comparação é inevitável, e a crítica a fez. Para Matt Jarvis, da Tabletop Gaming, Century é um sucessor superior ao Splendor, com mais opções interessantes no turno. Pauline Belford, do Meeple Like Us, vê estratégias mais flexíveis e variadas: dá para apostar em cartas de troca, em melhorias ou numa mão curta que descansa pouco.
O pedágio do mercado
Por quê?Pegar a quarta carta da fila custa três cubos, um em cada carta à esquerda, e esses cubos viram isca para o próximo jogador. É a principal fonte de tensão do jogo: a Tabletop Gaming lembra que os rivais podem lucrar com as cartas que você deixa, e o Meeple Like Us conta que as boas cartas de produção somem rápido.
Descansar é uma decisão
Por quê?Recolher a mão custa um turno inteiro, então montar uma sequência de cartas que se encaixam antes de descansar é onde mora a habilidade. Para o Guardian, a velocidade e a simplicidade escondem uma profundidade real. A Tabletop Gaming fala no fluxo satisfatório de trocar cubos e cartas, que aparece justamente nesse ritmo de jogar, jogar e recolher.
Produção acima do preço
Por quê?Tigelas para os cubos, fichas de metal para ouro e prata e cartas grossas. A Zatu deu nota máxima à qualidade dos componentes e chamou as moedas de metal de joia escondida; o Meeple Like Us também destaca as cartas e as fichas.
Nenhuma palavra nas cartas
Por quê?Tudo se lê por ícones e cores, e o ComparaJogos classifica o jogo como sem dependência de idioma. Na prática, qualquer edição serve, inclusive a importada, e dá para jogar com quem ainda não lê, desde que saiba contar cubos.
Pontos de atenção
A loja tem o volume dois Grave
Por quê?Em 03/11/2026, o ComparaJogos não mostrava nenhuma oferta, nova ou usada, da edição da Devir. A sequência, Maravilhas do Oriente, saía a partir de R$ 307,10 no Pix. É como a livraria ter o segundo livro da trilogia e jurar que você não precisa do primeiro.
Especiaria de enfeite Moderada
Por quê?O Meeple Like Us diz que o tema é em grande parte colado por cima, como no Splendor, e a Zatu afirma que em nenhum momento você se sente um comerciante de especiarias. A prova é a Golem Edition: trocaram canela por cristais e ninguém precisou mudar uma regra. O tempero é opcional. A receita é que salva.
Cada um no seu extrato Moderada
Por quê?A Zatu aponta que não há interação de verdade entre jogadores e que a partida pode parecer um jogo solo. O contato com o rival se resume a roubar a carta que ele queria. Quatro pessoas na mesa, cada uma conferindo os próprios cubos como quem confere o saldo no caixa eletrônico.
Cinco é gente demais Moderada
Por quê?Para o Meeple Like Us, com cinco jogadores há muita espera entre turnos, e é preciso ser bem mais flexível, porque as boas cartas de produção somem antes de voltar a sua vez. A caixa diz cinco. A conta de quanto tempo você fica olhando para o teto também.
Motor que engasga Leve
Por quê?Pauline Belford, do Meeple Like Us, considera Century inferior ao Splendor como jogo de construir motor: o progresso vem aos trancos, e não naquela aceleração em que cada compra deixa a próxima mais barata. Quem joga pela sensação de bola de neve vai sentir falta dela aqui.
Mercado de pouca escolha Leve
Por quê?A Zatu observa que a falta de opções de cartas pode deixar a partida desequilibrada: se a fila não oferece nada útil para você e entrega uma carta ótima ao vizinho, a sorte da reposição pesa. Com seis cartas à vista, às vezes a melhor jogada é torcer.
Legenda para o Instagram
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Para quem é
Perfil do jogo
Com quantos jogar
- 2 jogadores (Bom): Partidas rápidas, segundo o Meeple Like Us, com o mercado mudando devagar e mais tempo para planejar a sequência de cartas.
- 3 ou 4 jogadores (Ótimo): O melhor jeito: 3 lidera a enquete do BoardMatch, e a Tabletop Gaming recomenda 3 ou 4 para a interação mais interessante na fila do mercado.
- 5 jogadores (Fraco): Funciona, mas o Meeple Like Us relata muita espera entre turnos e cartas boas sumindo antes da sua vez.
É para você se…
- Gosta de fazer conta no turno e ver a sequência de cartas fechar
- Precisa de um jogo premiado para ensinar à família em dez minutos
- Achou o Splendor bom, mas curto de escolhas
- Joga em três ou quatro e quer partidas de menos de uma hora
- Não liga se a canela é canela, cristal ou golem
Pense duas vezes se…
- Quer sentir o cheiro do bazar, e não só contar cubos
- Gosta de atrapalhar o rival além de roubar a carta dele
- Joga sempre em cinco e odeia esperar a vez
- Busca aquela aceleração de motor em que cada compra rende mais
- Precisa comprar uma cópia nova amanhã numa loja brasileira
Dica para a primeira partida
A explicação leva cerca de dez minutos, segundo a Zatu, e o BoardMatch fala em ensino de quinze. O que mais confunde é o pedágio do mercado: lembre que a primeira carta da fila é grátis e que os cubos deixados nas cartas vão para quem as pegar. Outro tropeço comum é esquecer que descansar ocupa o turno inteiro. Dica: na estreia, compre duas ou três cartas de troca baratas logo cedo e só depois corra atrás das cartas de ponto, de olho no limite de dez cubos.
Edição nacional e preço
sem oferta no Brasil

A edição em português, Century: Rota das Especiarias, é da Devir, que anunciou o lançamento em 29/08/2017 e diz que o jogo foi indicado ao Prêmio Ludopedia 2017 de jogo família. Em 03/11/2026, o ComparaJogos não listava nenhuma oferta, nova ou usada, e o site da Devir não mostra preço nem venda direta. As cartas não têm texto, então a edição importada funciona igual. A sequência, Century: Maravilhas do Oriente, também da Devir, saía a partir de R$ 307,10 no Pix.
Expansões e versões
Há dois pacotes de cartas bônus (2017 e 2018) e a expansão Golden Deals (2024). A Century: Golem Edition é o mesmo jogo com tema de fantasia, cristais e golens. A trilogia continua em Maravilhas do Oriente e Um Novo Mundo, ambos da Devir no Brasil, que podem ser combinados com o primeiro (a combinação com o segundo se chama From Sand to Sea). Existe ainda a Century: Big Box, e o jogo está no Board Game Arena.
Se você gosta de Century: Spice Road…
Splendor DuelO derivado a dois do Splendor, o jogo com que Century é sempre comparado. Mais briga direta por fichas e cartas, e nenhum cubo de canela para disfarçar que é tudo matemática.Ler a resenha →
AzulBateu Century no Golden Geek de jogo família de 2017. Tão rápido de ensinar quanto, com mais interação: no Azul, o que você deixa para trás vira castigo para o rival.Ler a resenha →
WingspanPara quem gostou de ver a mão crescer e quer um motor de verdade, com aceleração a cada rodada. Mais longo e mais pesado, mas com cada compra ajudando a próxima.Ler a resenha →
Veredito: Century: Rota das Especiarias vale a pena?
Recomendado com ressalva: sem oferta nova no BrasilCentury: Rota das Especiarias é um jogo de comércio de especiarias em que a especiaria é a única peça descartável. A prova está na prateleira: a Golem Edition troca a canela por cristais e se joga exatamente igual. Century é uma casa de câmbio com cheiro de canela, e é por isso que funciona. O que fica quando o tema sai é uma corrida de cubos que se ensina em dez minutos, com um mercado de pedágio esperto, a ação de descansar no centro das decisões e o Golden Geek de jogo de cartas de 2017. O que pesa: pouca interação, espera com cinco e, hoje, nenhuma cópia nova à venda no Brasil. Se você achar uma, usada ou importada, leve. As cartas não têm uma palavra. Nem de especiaria.
Uma casa de câmbio com cheiro de canela. Tire a canela e o câmbio continua ótimo.
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Perguntas frequentes
Vale a pena comprar Century: Rota das Especiarias?
Nosso selo: Recomendado com ressalva. Century: Rota das Especiarias é um jogo de comércio de especiarias em que a especiaria é a única peça descartável. A prova está na prateleira: a Golem Edition troca a canela por cristais e se joga exatamente igual. Ressalva: sem oferta nova no Brasil.
Para quantos jogadores é Century: Rota das Especiarias e quanto tempo dura?
Century: Rota das Especiarias é para 2 a 5 jogadores, com duração anunciada de 30 a 45 minutos. Na nossa avaliação, funciona melhor com: 3 ou 4 jogadores.
Century: Rota das Especiarias tem edição em português?
A edição em português, Century: Rota das Especiarias, é da Devir, que anunciou o lançamento em 29/08/2017 e diz que o jogo foi indicado ao Prêmio Ludopedia 2017 de jogo família.
Quanto custa Century: Rota das Especiarias no Brasil?
Em 03/11/2026, sem oferta no Brasil (nenhuma oferta nova ou usada da edição da Devir no ComparaJogos; a sequência Century: Maravilhas do Oriente saía a partir de R$ 307,10 no Pix).
Para quem é Century: Rota das Especiarias?
Para quem gosta de fazer conta no turno e ver a sequência de cartas fechar; precisa de um jogo premiado para ensinar à família em dez minutos; joga em três ou quatro e quer partidas de menos de uma hora.
Century: Rota das Especiarias ganhou prêmios?
Sim: venceu Golden Geek 2017 (Cartas).
Quais jogos são parecidos com Century: Rota das Especiarias?
Na resenha comparamos Century: Rota das Especiarias com Splendor Duel, Azul e Wingspan. Splendor Duel: O derivado a dois do Splendor, o jogo com que Century é sempre comparado.
Fontes (12)
- Next Move Games (Plan B Games) – Century: La Route des Épices fotos oficiais, componentes, duração, Board Game Arena, trilogia
- Devir – Century: Rota das Especiarias edição brasileira, data de lançamento, indicação ao Prêmio Ludopedia
- Manual de Century: Rota das Especiarias (Devir) regras, preparação, fim de jogo, créditos
- ComparaJogos – Century: Rota das Especiarias ofertas no Brasil, dependência de idioma, expansões
- ComparaJogos – Century: Maravilhas do Oriente preço da sequência no Brasil
- BoardMatch – Century: Spice Road nota e avaliações do BGG, peso, melhor número de jogadores, expansões
- Brettspielbox – 12th Annual Golden Geek Awards Winners 2017 prêmios
- Tabletop Gaming – Century: Spice Road review crítica, comparação com Splendor, número de jogadores
- Meeple Like Us – Century: Spice Road review crítica, tema, espera com cinco, motor
- Zatu – Century: Spice Road review crítica, tempo para aprender, interação, componentes
- Zatu – Century: Golem Edition review Golem Edition com as mesmas regras
- Wikipedia – Century: Spice Road recepção (The Guardian), Golem Edition, cartas bônus
Consulta às fontes em 03/11/2026.

