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Wingspan: mesa montada vista de cima
Imagem: Stonemaier Games

Wingspan

Nota BGG

2019 · Elizabeth Hargrave

Recomendado

Um motor de cartas que voa alto.

  • 1–5Jogadores
  • 40–70 minDuração
  • 10+Idade
  • 2,5 / 5Peso BGG
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Wingspan é um jogo de cartas e construção de motor sobre atrair aves para a sua reserva natural, com 170 aves ilustradas à mão. Em 2019 venceu o Kennerspiel des Jahres, o Deutscher Spiele Preis e sete categorias do Golden Geek, incluindo Jogo do Ano. É bonito, acolhedor e fácil de aprender, com modo solo oficial e edição em português da Grok Games.

Resumo em 30 segundos

Recomendado

Um motor de cartas que voa alto.

Destaques

  • Produção caprichada
  • Motor satisfatório e acessível
  • Modo solo oficial

Atenção

  • Pouca interação
  • Mão inicial pode decidir a partida
  • Arrasta com muitos jogadores
Peso BGG2,5/5
cerca de R$ 486 · consulta em 27/10/2026

9 vitórias em prêmios, incluindo Deutscher Spiele Preis 2019 · Deutscher Spiele Preis

Para quem: quer um jogo bonito de peso médio-leve; joga sozinho ou em casal.

Como funciona

Atraia aves para a sua reserva e faça cada habitat render mais a cada rodada.

  1. 1

    Escolha uma ação

    Jogue uma ave, pegue alimento no comedouro, bote ovos ou compre cartas usando um dos seus cubos de ação.

  2. 2

    Pague com alimento

    Cada ave custa alimentos como sementes, peixe ou frutas e ocupa um espaço no habitat certo.

  3. 3

    Fortaleça o habitat

    Quanto mais aves num habitat, mais alimento, ovos ou cartas a ação daquele habitat rende.

  4. 4

    Dispare os poderes

    As aves do habitat ativam seus poderes em sequência, criando combinações mais fortes a cada ação.

  5. 5

    Quatro rodadas

    Cada rodada tem menos ações e um objetivo próprio. Pontos de aves, ovos e bônus decidem o vencedor.

Ler as regras completas

Cada jogador tem um tabuleiro de reserva com três habitats, floresta, campo e áreas úmidas, cada um com cinco espaços para aves. No centro da mesa ficam o comedouro, uma torre de dados de alimento, e uma fileira de três cartas de aves à disposição.

Na sua vez, você coloca um dos seus cubos de ação numa de quatro opções: jogar uma ave da mão, pagando o custo em alimento; pegar alimento no comedouro; botar ovos nas aves; ou comprar cartas de aves. As três últimas acontecem na linha de um habitat do seu tabuleiro.

Esse é o motor do jogo: quanto mais aves num habitat, mais forte fica a ação dele. Além disso, muitas aves têm poderes marrons que disparam sempre que você usa aquele habitat, então uma única ação pode render alimento, ovos e cartas em sequência.

Cada ave vale pontos, tem um tipo de ninho e uma capacidade de ovos, e traz dados reais da espécie, como envergadura e habitat. Cartas de bônus secretas dão pontos extras por objetivos próprios, como aves de certa envergadura ou de certo tipo.

São quatro rodadas, cada uma com menos cubos de ação e um objetivo de rodada disputado por todos. Vence quem somar mais pontos de aves, ovos, alimento guardado nas cartas, aves empilhadas, bônus e objetivos.

Como é jogar

“Um jogo lindo que também joga muito bem, com variedade de sobra e um motor satisfatório.”

Wargamer (tradução livre)
Wingspan: cartas e componentes
Imagem: Stonemaier Games

As primeiras rodadas são lentas: você gasta uma ação inteira para pegar dois alimentos e jogar uma única ave. Na terceira rodada, a mesma ação na floresta pode render três alimentos e ainda disparar duas aves que trazem mais comida, e a sensação é de ver o motor finalmente girar. A Wargamer descreve bem: no fim do jogo, os poderes das aves se encadeiam para gerar recursos e pontos.

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Como cada rodada tem menos ações que a anterior, a última exige escolher bem cada cubo. A interação é baixa, basicamente pegar a ave ou o alimento que o outro queria, então a mesa fica tranquila, cada um cuidando da sua reserva e comentando as aves que aparecem. A partida dura de 40 a 70 minutos.

O que funciona muito bem

  • Produção caprichada

    Por quê?

    As 170 cartas ilustradas à mão, os ovos coloridos e a torre de dados que serve de comedouro são o elogio mais repetido. Para a Wargamer, é onde o jogo mais se destaca, e o visual convida quem não joga a sentar à mesa.

  • Motor satisfatório e acessível

    Por quê?

    Ver as aves dispararem em sequência é muito satisfatório, e a regra é mais leve que a de outros jogos de motor. A Wargamer o chama de fácil de aprender e difícil de dominar, uma boa ponte para jogos mais estratégicos.

  • Modo solo oficial

    Por quê?

    O Automa, criado pela equipe da Stonemaier, permite jogar sozinho contra um rival automatizado que disputa os objetivos de rodada. O jogo levou o Golden Geek de melhor solo em 2019.

  • Tema que encanta

    Por quê?

    Cada carta traz dados reais da ave, como envergadura, habitat e um texto sobre a espécie. O tema atrai até quem não costuma jogar e faz cada partida virar uma pequena aula de ornitologia, comentada em voz alta.

  • Muita variedade

    Por quê?

    Com 170 aves, cartas de bônus e objetivos de rodada sorteados, nenhuma reserva sai igual. A Wargamer destaca a variedade de sobra, e as expansões acrescentam aves de outros continentes.

  • Recordista de prêmios

    Por quê?

    Wingspan venceu o Kennerspiel des Jahres, o Deutscher Spiele Preis e sete categorias do Golden Geek em 2019, incluindo Jogo do Ano, Arte, Solo e Estratégia, uma das maiores coleções de prêmios de um único jogo.

Pontos de atenção

  • Pouca interação Moderada

    Por quê?

    A Wargamer e a Tabletop Together notam que a interação se resume a pegar o alimento ou a carta que o outro queria. Quem gosta de disputa direta vai sentir que cada um joga no próprio tabuleiro.

  • Mão inicial pode decidir a partida Moderada

    Por quê?

    A Wargamer aponta que a sorte tem papel considerável: uma mão inicial fraca ou compras ruins podem afundar até um jogador experiente. A PC Gamer também cita a sorte nos dados e nas aves como a principal crítica.

  • Arrasta com muitos jogadores Leve

    Por quê?

    Segundo a Wargamer, o jogo funciona melhor com poucos jogadores, para manter o ritmo. Com cinco, a espera entre os turnos cresce, já que a interação baixa deixa pouco a fazer fora da sua vez.

  • Ações repetitivas Leve

    Por quê?

    Erik Twice argumenta que as aves se reduzem a poucos efeitos e que o tema acrescenta pouca profundidade. Depois de muitas partidas, as jogadas podem parecer parecidas, apesar das ilustrações diferentes.

  • Produção acima da jogabilidade Leve

    Por quê?

    Para a Wargamer, a apresentação é mais forte que a jogabilidade, que seria apenas muito boa por baixo de tanto capricho. A Tabletop Together diz algo parecido: o jogo junta ideias conhecidas, ainda que de forma muito fluida.

Infográfico para o Instagram

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Infográfico Elite Boardgamers sobre o jogo Wingspan
Toque para ver o infográfico em tamanho cheio.

Para quem é

Perfil do jogo

  • Componentes e arte5
  • Facilidade de ensinar4
  • Modo solo4
  • Motor de cartas4
  • Partida curta3
  • Interação entre jogadores1

Com quantos jogar

  • SozinhoÓtimo

    O Automa disputa os objetivos de rodada, e o jogo venceu o Golden Geek de melhor solo em 2019.

  • 2 ou 3 jogadoresÓtimo

    O formato ideal para a Wargamer, com ritmo ágil e pouca espera entre os turnos.

  • 4 ou 5 jogadoresFraco

    Funciona, mas a espera cresce e a partida pode arrastar, já que a interação é baixa.

  • Sozinho: O Automa disputa os objetivos de rodada, e o jogo venceu o Golden Geek de melhor solo em 2019.
  • 2 ou 3 jogadores: O formato ideal para a Wargamer, com ritmo ágil e pouca espera entre os turnos.
  • 4 ou 5 jogadores: Funciona, mas a espera cresce e a partida pode arrastar, já que a interação é baixa.

É para você se…

  • Quer um jogo bonito de peso médio-leve
  • Joga sozinho ou em casal
  • Gosta de natureza e de construir combos
  • Gosta de jogos tranquilos e acolhedores
  • Quer uma ponte para jogos mais estratégicos

Pense duas vezes se…

  • Busca disputa direta
  • Não gosta de sorte nas cartas
  • Quer mecânicas inéditas
  • Joga quase sempre com cinco pessoas
  • Prefere jogos rápidos de festa
Dica para a primeira partida

Separe uma hora e meia para a primeira partida e use o guia rápido da caixa, que explica uma rodada passo a passo. O ponto que mais confunde é o motor: mostre que cada ave nova deixa a ação daquele habitat mais forte e que os poderes marrons disparam da direita para a esquerda. Dica prática: na estreia, jogue com as cartas de bônus abertas para todos verem.

Edição nacional e preço

cerca de R$ 486

Lojas consultadas em 27/10/2026 · Magazine Luiza, no Pix

Wingspan: caixa do jogo
Imagem: Grok Games

A Grok Games publica Wingspan em português, assim como as expansões Europa e Oceania. Em 27/10/2026, a edição base aparecia por cerca de R$ 486 no Pix no Magazine Luiza, e as expansões entre R$ 280 e R$ 380, conforme o vendedor.

Expansões e versões

As expansões Europa, Oceania e Ásia acrescentam aves e mecânicas, e a Ásia permite até sete jogadores ou um modo para duas pessoas. Há ainda a edição digital oficial, para computadores e consoles, e o jogo independente Wyrmspan, da mesma editora, com dragões no lugar das aves.

Se você gosta de Wingspan…

Veredito Elite Boardgamers

Recomendado

Wingspan é um dos jogos mais bonitos e acolhedores já lançados: as aves ilustradas atraem quem não joga, a regra é fácil e o motor de cartas fica cada vez mais satisfatório ao longo das quatro rodadas. O modo solo é premiado e a variedade é grande. A interação é baixa, a sorte nas cartas pesa e o jogo arrasta com muitos jogadores, o que faz parte da crítica achar a produção melhor que a jogabilidade. Ainda assim, é uma ótima ponte entre jogos leves e jogos mais estratégicos.

Um motor de cartas que voa alto.

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Fontes (8)

Consulta às fontes em 26/10/2026.