Resumo em 30 segundos
Um planeta inteiro para construir, uma carta de cada vez.
Destaques
- Motor de cartas muito satisfatório
- Enorme variedade
- Modo solo oficial
Atenção
- Componentes simples
- Partida longa
- Primeira partida difícil
2 vitórias em prêmios, incluindo As d'Or 2018 · Jeu de l’Année Expert
Para quem: gosta de construir motores e ver a estratégia crescer; joga sozinho com frequência.
Como funciona
Monte o motor da sua corporação, carta a carta, enquanto todos terraformam Marte.
- 1
Compre projetos
No começo de cada geração, cada um vê quatro cartas e paga 3 megacréditos por carta que quiser guardar.
- 2
Receba a produção
Megacréditos, aço, titânio, plantas, energia e calor chegam conforme a produção marcada no seu tabuleiro.
- 3
Jogue cartas
Pague os projetos para aumentar a produção, colocar cidades, florestas e oceanos e criar combinações.
- 4
Terraforme marte
Suba temperatura, oxigênio e oceanos. Cada passo aumenta a sua classificação de terraformação, que gera renda e pontos.
- 5
Marte pronto
Quando os três parâmetros chegam ao máximo, o jogo acaba e vence quem somar mais pontos.
Ler as regras completas
Cada jogador comanda uma corporação, com habilidade e recursos iniciais próprios, e tem um tabuleiro de produção que registra megacréditos, aço, titânio, plantas, energia e calor. A cada geração, que equivale a uma rodada, todos recebem a renda de acordo com a produção.
No começo da geração, cada um compra quatro cartas de projeto e paga 3 megacréditos por carta que quiser guardar. Depois, na sua vez, você faz uma ou duas ações: jogar uma carta pagando o custo, usar projetos padrão do tabuleiro, converter plantas em florestas ou calor em temperatura.
Os projetos aumentam a produção, colocam cidades, florestas e oceanos no mapa de Marte e sobem os três parâmetros globais: temperatura, oxigênio e oceanos. Cada passo num parâmetro aumenta a sua classificação de terraformação, que gera renda toda geração e vale pontos no fim.
Algumas cartas criam combinações: um projeto que dá desconto em cartas de ciência, outro que ganha recursos sempre que alguém coloca uma cidade. Construir esse motor de geração em geração é o centro do jogo, e as cartas descrevem ciência real de terraformação.
O jogo acaba no fim da geração em que os três parâmetros chegam ao máximo. Vence quem tiver mais pontos, somando classificação de terraformação, florestas e cidades no mapa, pontos das cartas e os marcos e premiações conquistados.
Como é jogar
“Não é para todo mundo, mas as fraquezas podem ser atenuadas.”
Board Game Quest (tradução livre)

As primeiras gerações são de construção: você compra cartas, aumenta a produção e quase não marca pontos. Lá pela metade da partida, o motor começa a girar, e uma geração rende o suficiente para jogar três ou quatro projetos de uma vez. A decisão que mais pesa, segundo a Board Game Quest, é escolher quais cartas guardar, sabendo que cada uma custa dinheiro e que só a experiência ensina quais compensam depois.
Continuar lendo
A interação é indireta: corrida por marcos, disputa por espaços no mapa e algumas cartas que tiram recursos dos outros. A Board Game Quest resume: não é para todo mundo, mas as fraquezas podem ser atenuadas, por exemplo com a variante de seleção de cartas que reduz a sorte. Uma partida a três leva cerca de duas horas.
O que funciona muito bem
Motor de cartas muito satisfatório
Por quê?Ver a sua corporação crescer geração a geração é o grande prazer do jogo. Um projeto que parecia caro no começo vira, três gerações depois, a peça que paga todo o resto, e esse momento é o mais lembrado nas resenhas consultadas.
Enorme variedade
Por quê?Com mais de 200 cartas de projeto e várias corporações, nenhuma partida se repete. As expansões ampliam ainda mais as possibilidades, e Prelude, que acelera o começo, tem nota 8,85 no BGG, segundo a The Dice Drop.
Modo solo oficial
Por quê?A caixa traz um desafio solo: terraformar Marte antes de um número limite de gerações. A Board Game Quest sugere o solo como forma de aprender o jogo antes de jogar com outras pessoas.
Tema bem presente
Por quê?As cartas de projeto descrevem ciência real de terraformação, de micróbios a espelhos solares, e o mapa de Marte se enche de cidades, florestas e oceanos ao longo da partida. A Board Game Quest destaca como o tema está integrado às regras.
Variantes que reduzem a sorte
Por quê?A regra traz uma variante de seleção de cartas, em que cada um escolhe uma e passa o resto, e a Board Game Quest recomenda variantes para diminuir a sorte na compra. Com elas, o jogo fica mais estratégico e menos dependente das cartas que caem.
Pontos de atenção
Componentes simples Moderada
Por quê?Várias resenhas criticam a arte desigual das cartas, que mistura ilustrações e fotos, as cartas finas e os tabuleiros de jogador de papelão fino. A Board's Eye View relata tinta lascando nos cubos de recursos.
Partida longa Moderada
Por quê?A caixa diz 120 minutos, a Board Game Quest fala em cerca de duas horas, e a Board's Eye View recomenda reservar pelo menos três. Com cinco jogadores, a mesma Board Game Quest descreve uma sessão longa e desigual.
Primeira partida difícil Moderada
Por quê?As regras são simples, mas o baralho enorme torna as primeiras decisões avassaladoras, segundo a Board Game Quest, que sugere tratar a estreia como aprendizado e avisar os novatos disso antes de começar.
Sorte na compra de cartas Leve
Por quê?Como o motor depende das cartas compradas, combinações boas aparecem para uns e não para outros. A Board Game Quest recomenda variantes de seleção para diminuir a sorte e dar mais controle aos jogadores experientes.
Pouca interação direta Leve
Por quê?Cada um constrói o próprio motor; a disputa fica nos marcos, nas premiações e nos espaços do mapa. A Board Game Quest aponta a pouca interação como um dos pontos que podem frustrar quem é novo no jogo.
Infográfico para o Instagram
A resenha inteira em uma imagem: salve na galeria ou copie a legenda pronta.
Não colou? Toque em “Compartilhar legenda” e escolha “Copiar”, ou segure o dedo no texto acima.
Para quem é
Perfil do jogo
Com quantos jogar
- SozinhoBom
Desafio oficial de terraformar Marte num número limite de gerações; bom para aprender o jogo.
- 2 jogadoresBom
Funciona bem, com menos disputa por marcos e por espaços no mapa.
- 3 jogadoresÓtimo
O número ideal para a Board Game Quest, com cerca de duas horas de partida.
- 4 ou 5 jogadoresFraco
Mais disputa, mas a Board Game Quest descreve a partida a cinco como longa e desigual.
- Sozinho: Desafio oficial de terraformar Marte num número limite de gerações; bom para aprender o jogo.
- 2 jogadores: Funciona bem, com menos disputa por marcos e por espaços no mapa.
- 3 jogadores: O número ideal para a Board Game Quest, com cerca de duas horas de partida.
- 4 ou 5 jogadores: Mais disputa, mas a Board Game Quest descreve a partida a cinco como longa e desigual.
É para você se…
- Gosta de construir motores e ver a estratégia crescer
- Joga sozinho com frequência
- Quer um jogo pesado com muita variedade
- Tem tempo para partidas de duas a três horas
- Gosta de ficção científica
Pense duas vezes se…
- Valoriza componentes de luxo
- Não tem 2 a 3 horas para uma partida
- Busca muita interação entre jogadores
- Quer ensinar o jogo e jogar em seguida
- Detesta sorte na compra de cartas
Dica para a primeira partida
Separe pelo menos três horas e use as corporações para iniciantes indicadas na regra, que simplificam a abertura. A Board Game Quest sugere tratar a primeira partida como aprendizado e avisar isso aos novatos. Dica prática: explique a ordem de uma geração com uma rodada aberta e mostre que guardar cartas demais deixa a corporação sem dinheiro.
Edição nacional e preço
R$ 399 a R$ 525

A MeepleBR publica Terraforming Mars em português, com expansões e acessórios como os tabuleiros de jogador de dupla camada. Os anúncios encontrados em 27/10/2026 eram antigos, com preços entre R$ 399 e R$ 525, então vale conferir o valor atual nas lojas antes de comprar.
Expansões e versões
Há várias expansões: Prelude, que acelera o começo, Venus Next, Colonies, Turmoil e Hellas & Elysium, com mapas novos. Existe também Terraforming Mars: Ares Expedition, um jogo de cartas mais rápido da mesma série, e uma versão digital oficial.
Se você gosta de Terraforming Mars…
Ark NovaOutro motor de cartas pesado e premiado, com um zoológico no lugar de Marte e um sistema de ações mais elegante, mas ainda mais longo.Ler a resenha →
WingspanPara quem gostou de montar um motor mas quer algo mais leve e bonito, com aves e partidas de cerca de uma hora.Ler a resenha →
Dune: ImperiumSe faltou interação, Dune: Imperium troca o motor solitário por disputa direta por espaços no tabuleiro e conflitos a cada rodada.Ler a resenha →
Veredito Elite Boardgamers
RecomendadoTerraforming Mars é um dos motores de cartas mais satisfatórios já feitos: cada geração rende um pouco mais, as combinações aparecem ao longo da partida e o tema de terraformação está nas cartas e no mapa. A variedade é enorme e o modo solo é um bom treino. Os componentes são simples, a partida passa fácil de duas horas, a interação é indireta e a sorte na compra pesa, o que as variantes ajudam a atenuar. Para quem gosta do gênero e tem tempo, é um clássico obrigatório.
Um planeta inteiro para construir, uma carta de cada vez.
Continue lendo
Outras resenhas de jogos premiados da Elite Boardgamers.
The Lord of the Rings: Fate of the FellowshipRecomendado
GloomhavenPúblico específico
FarawayRecomendado
Endeavor: Deep SeaRecomendado
Bomb BustersRecomendado
Flip 7Público específico
Gostou da resenha?
A Elite Boardgamers publica resenhas de jogos premiados todos os dias. Entre no grupo para conversar sobre jogos e siga no Instagram.
Fontes (8)
- BoardGameGeek – Terraforming Mars nota, avaliações, peso, jogadores
- The Dice Drop – Terraforming Mars expansions nota da Prelude
- Wikipedia – Terraforming Mars designer, editora, crítica
- Board's Eye View – Terraforming Mars componentes, duração
- Board Game Quest – Terraforming Mars arte, cartas
- Gideon's Gaming – Terraforming Mars designer, editoras
- Analog Games – Terraforming Mars edição MeepleBR
- Escorrega o Preço – Terraforming Mars (MeepleBR) preço de referência
Consulta às fontes em 26/10/2026.

