Resumo em 30 segundos
Vira mais uma? Sete diferentes ou estoura.
Destaques
- Aprende-se em segundos
- Tensão a cada carta
- Especiais que mexem com a mesa
Atenção
- Muita sorte
- Poucas decisões
- Nada de novo
1 vitória em prêmios, incluindo Golden Geek 2024 · Festa
Para quem: quer um jogo rápido para grupos grandes; joga com família e pessoas que não jogam.
Como funciona
Vire cartas até juntar sete números diferentes, mas pare antes de repetir um.
- 1
Vire ou pare
Na sua vez, vire mais uma carta do baralho ou pare e guarde os pontos que já tem na rodada.
- 2
Some números
Cartas de 0 a 12 somam pontos. Há mais cópias dos números altos, então o risco cresce com eles.
- 3
Não repita
Virou um número que já estava na sua frente? Você estoura e perde todos os pontos daquela rodada.
- 4
Use as especiais
Freeze faz alguém parar, Flip Three obriga a virar três cartas e Second Chance salva de um estouro.
- 5
Chegue a 200
Sete números diferentes dão 15 pontos de bônus e encerram a rodada. Quem chegar a 200 pontos termina o jogo.
Ler as regras completas
Na sua vez, você decide: virar mais uma carta do baralho para a sua frente ou parar e guardar os pontos da rodada. Todos jogam a mesma rodada, um de cada vez, até que cada jogador tenha parado ou estourado.
As cartas de número, de 0 a 12, somam pontos. O baralho tem 94 cartas: uma carta 1, duas cartas 2 e assim por diante até doze cartas 12, além de cartas especiais. Quanto maior o número, mais cópias existem, e maior o risco de repetir.
Se você virar um número que já tem na sua frente, estoura e perde tudo daquela rodada. Quem junta sete números diferentes encerra a rodada na hora para todos e ganha 15 pontos de bônus.
As cartas especiais mexem com a mesa: Freeze obriga um jogador a parar na hora; Flip Three faz alguém virar três cartas seguidas; Second Chance salva você de um estouro. Cartas de modificador somam pontos ou dobram o total se você sobreviver à rodada.
Os pontos de cada rodada vão sendo somados, e o jogo acaba quando alguém chega a 200 pontos. Vence quem tiver mais. Uma partida inteira leva cerca de 20 minutos, com rodadas muito rápidas e quase nenhuma espera.
Como é jogar
“Exatamente o tipo de jogo de entrada que deveria ser recomendado a quem está começando no hobby.”
Board Game Review UK (tradução livre)

Você já tem o 12, o 10 e o 8 na sua frente, somando 30 pontos. A mesa inteira olha: vira mais uma? Existem doze cartas 12 no baralho, e qualquer uma delas estoura tudo. Você vira, sai um 3, e o grupo grita. Vira de novo, sai um 10, e agora é a vez dos outros comemorarem. A Board Game Review UK conta que o filho adolescente do resenhista quase sempre estoura perseguindo o bônus das sete cartas.
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Para a mesma resenha, não há muito no jogo, mas a simplificação não o impede de entregar diversão de arriscar a sorte de sobra. As rodadas são tão rápidas que ninguém fica muito tempo fora, e a partida termina antes de cansar. Com cerca de oito pessoas, segundo a resenha, fica ainda melhor.
O que funciona muito bem
Aprende-se em segundos
Por quê?A Zatu destaca que o jogo leva segundos para aprender e serve para praticamente qualquer pessoa, e a Board Game Review UK costuma explicar as regras durante a primeira rodada. Não há manual a consultar depois disso.
Tensão a cada carta
Por quê?A Board Game Review UK diz que a sorte é justamente o grande atrativo: com um número alto na mesa, cada carta virada pode ser a que estoura tudo. A mesa inteira acompanha cada decisão, inclusive quem já parou.
Especiais que mexem com a mesa
Por quê?Freeze, Flip Three e Second Chance criam viradas: congelar o líder da rodada ou obrigar alguém a virar três cartas de uma vez dá um pouco de interação a um jogo que seria só de sorte individual.
Viciante
Por quê?A segunda opinião da Zatu chama o jogo de super viciante, o arriscar a sorte mais simples possível. Como as rodadas duram segundos, a vontade de jogar mais uma aparece logo, e o grupo raramente para na primeira partida.
Muita gente na mesa
Por quê?A caixa aceita muitos jogadores, e a Board Game Review UK prefere cerca de oito, evitando passar de doze. É uma das poucas opções premiadas para festas grandes e famílias inteiras.
Barato e portátil
Por quê?Na edição da Grok, o jogo custa entre R$ 98 e R$ 130 nas lojas consultadas, e o baralho cabe em qualquer bolsa. É ótimo para levar a viagens, encontros e reuniões de família.
Pontos de atenção
Muita sorte Moderada
Por quê?A Hexagamers lista a dependência de sorte como ponto negativo, e contar cartas ajuda pouco. A Board Game Review UK concorda que o fator sorte é pesado, então quem gosta de controle vai se frustrar.
Poucas decisões Moderada
Por quê?A Hexagamers diz que há poucas decisões significativas e que o jogo não sustenta uma noite inteira. Funciona como abertura ou intervalo, não como o jogo principal do encontro com amigos.
Nada de novo Leve
Por quê?A Zatu lembra que arriscar a sorte não é novidade e rejeita o rótulo de melhor jogo de cartas de todos os tempos. A Board Game Review UK pensa igual sobre esse exagero de marketing.
Caixa grande e sem bloco Leve
Por quê?A Board Game Review UK critica a caixa, maior do que o conteúdo precisa, e a falta de um bloco de pontuação. Vale separar papel e caneta antes de começar a partida.
Limite de jogadores exagerado Leve
Por quê?A caixa fala em até 99 jogadores, o que a Board Game Review UK chama de absurdo. Na prática, a resenha evita passar de doze, e acima disso a espera entre as viradas cresce demais.
Infográfico para o Instagram
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Para quem é
Perfil do jogo
Com quantos jogar
- 3 a 5 jogadoresBom
Funciona bem e rápido, com bastante tensão em cada virada de carta.
- 6 a 8 jogadoresÓtimo
O formato preferido da Board Game Review UK: mesa animada e rodadas ainda curtas.
- 9 a 12 jogadoresBom
Funciona para festas, mas a resenha evita passar de doze por causa da espera.
- 3 a 5 jogadores: Funciona bem e rápido, com bastante tensão em cada virada de carta.
- 6 a 8 jogadores: O formato preferido da Board Game Review UK: mesa animada e rodadas ainda curtas.
- 9 a 12 jogadores: Funciona para festas, mas a resenha evita passar de doze por causa da espera.
É para você se…
- Quer um jogo rápido para grupos grandes
- Joga com família e pessoas que não jogam
- Gosta de tensão de arriscar a sorte
- Quer um jogo barato e portátil
- Gosta de partidas de 20 minutos
Pense duas vezes se…
- Busca decisões estratégicas
- Não gosta de sorte
- Quer o jogo principal da noite
- Joga quase sempre a dois
- Prefere jogos de palavras ou dedução
Dica para a primeira partida
Não precisa ler o manual em voz alta: explique virar ou parar, o estouro e o bônus das sete cartas, e comece. A Board Game Review UK explica as regras durante a primeira rodada. Separe papel e caneta para a pontuação, já que a caixa não traz bloco. Dica prática: tire as cartas especiais na primeira rodada e coloque-as de volta na segunda.
Edição nacional e preço
R$ 98 a R$ 130

A Grok Games lançou Flip 7 em português em novembro de 2025. Em 27/10/2026, a loja oficial da editora vendia o jogo por R$ 119,90, ou R$ 113,90 no Pix, e outras lojas variavam entre R$ 98 (no Pix) e R$ 130. A caixa nacional indica 14 anos ou mais.
Expansões e versões
A expansão Flip 7: With a Vengeance foi lançada em 2026, ainda sem edição em português nas fontes consultadas. O jogo também está no Board Game Arena, onde dá para aprender as regras e jogar online de graça.
Se você gosta de Flip 7…
CodenamesOutro jogo de festa premiado e fácil de ensinar, mas em equipes e com palavras, para quem quer mais conversa e menos sorte.Ler a resenha →
The MindTambém é rápido e de cartas numeradas, só que cooperativo e em silêncio, trocando a sorte pela sintonia do grupo.Ler a resenha →
AzulPara quando o grupo quiser algo curto, mas com mais decisões: pegar azulejos e montar uma parede em meia hora.Ler a resenha →
Veredito Elite Boardgamers
Recomendado para público específicoFlip 7 é o arriscar a sorte na sua forma mais pura: aprende-se durante a primeira rodada, cada carta virada gera tensão na mesa inteira e as cartas especiais dão um pouco de interação. A sorte manda, há poucas decisões e o jogo não sustenta uma noite inteira, como lembram a Hexagamers e a Board Game Review UK. Como abertura de noite, jogo de festa ou de família, porém, funciona muito bem, ainda mais pelo preço de cerca de R$ 120 na edição da Grok.
Vira mais uma? Sete diferentes ou estoura.
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Fontes (11)
- BoardGameGeek – Flip 7 designer, editora, jogadores, duração, peso
- BoardGameGeek – busca Flip 7 nota, avaliações, expansão
- Hexagamers – Flip 7 review sorte, poucas decisões
- Zatu – Flip 7 acessibilidade, originalidade
- Zatu – Flip 7 second opinion viciante
- Board Game Review UK – Flip 7 tensão, caixa
- Board Game Arena – Flip 7 200 pontos, regra de estouro
- Asmodee UK – Como jogar Flip 7 bônus de 15, baralho
- Grok Games – Flip 7 edição nacional, preço oficial, idade
- Ludopedia – Flip 7 edição nacional
- Meca dos Jogos – Flip 7 preço de referência
Consulta às fontes em 26/10/2026.

