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Flip 7: mesa montada vista de cima
Imagem: The Op Games

Flip 7

Nota BGG

2024 · Eric Olsen

Recomendado para público específico

Vira mais uma? Sete diferentes ou estoura.

  • 3–18 segundo o BGGJogadores
  • 20 minDuração
  • 14+Idade
  • 1,0 / 5Peso BGG
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Flip 7 é um jogo de cartas de arriscar a sorte: vire cartas até juntar sete números diferentes, mas pare antes de repetir um. Venceu o Golden Geek de Festa 2024, foi indicado ao Spiel des Jahres 2025 e é finalista do As d'Or 2026. Saiu no Brasil pela Grok Games em novembro de 2025, custa pouco e se aprende durante a primeira rodada.

Resumo em 30 segundos

Recomendado para público específico

Vira mais uma? Sete diferentes ou estoura.

Destaques

  • Aprende-se em segundos
  • Tensão a cada carta
  • Especiais que mexem com a mesa

Atenção

  • Muita sorte
  • Poucas decisões
  • Nada de novo
Peso BGG1,0/5
R$ 98 a R$ 130 · consulta em 27/10/2026

1 vitória em prêmios, incluindo Golden Geek 2024 · Festa

Para quem: quer um jogo rápido para grupos grandes; joga com família e pessoas que não jogam.

Como funciona

Vire cartas até juntar sete números diferentes, mas pare antes de repetir um.

  1. 1

    Vire ou pare

    Na sua vez, vire mais uma carta do baralho ou pare e guarde os pontos que já tem na rodada.

  2. 2

    Some números

    Cartas de 0 a 12 somam pontos. Há mais cópias dos números altos, então o risco cresce com eles.

  3. 3

    Não repita

    Virou um número que já estava na sua frente? Você estoura e perde todos os pontos daquela rodada.

  4. 4

    Use as especiais

    Freeze faz alguém parar, Flip Three obriga a virar três cartas e Second Chance salva de um estouro.

  5. 5

    Chegue a 200

    Sete números diferentes dão 15 pontos de bônus e encerram a rodada. Quem chegar a 200 pontos termina o jogo.

Ler as regras completas

Na sua vez, você decide: virar mais uma carta do baralho para a sua frente ou parar e guardar os pontos da rodada. Todos jogam a mesma rodada, um de cada vez, até que cada jogador tenha parado ou estourado.

As cartas de número, de 0 a 12, somam pontos. O baralho tem 94 cartas: uma carta 1, duas cartas 2 e assim por diante até doze cartas 12, além de cartas especiais. Quanto maior o número, mais cópias existem, e maior o risco de repetir.

Se você virar um número que já tem na sua frente, estoura e perde tudo daquela rodada. Quem junta sete números diferentes encerra a rodada na hora para todos e ganha 15 pontos de bônus.

As cartas especiais mexem com a mesa: Freeze obriga um jogador a parar na hora; Flip Three faz alguém virar três cartas seguidas; Second Chance salva você de um estouro. Cartas de modificador somam pontos ou dobram o total se você sobreviver à rodada.

Os pontos de cada rodada vão sendo somados, e o jogo acaba quando alguém chega a 200 pontos. Vence quem tiver mais. Uma partida inteira leva cerca de 20 minutos, com rodadas muito rápidas e quase nenhuma espera.

Como é jogar

“Exatamente o tipo de jogo de entrada que deveria ser recomendado a quem está começando no hobby.”

Board Game Review UK (tradução livre)
Flip 7: cartas e componentes
Imagem: The Op Games

Você já tem o 12, o 10 e o 8 na sua frente, somando 30 pontos. A mesa inteira olha: vira mais uma? Existem doze cartas 12 no baralho, e qualquer uma delas estoura tudo. Você vira, sai um 3, e o grupo grita. Vira de novo, sai um 10, e agora é a vez dos outros comemorarem. A Board Game Review UK conta que o filho adolescente do resenhista quase sempre estoura perseguindo o bônus das sete cartas.

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Para a mesma resenha, não há muito no jogo, mas a simplificação não o impede de entregar diversão de arriscar a sorte de sobra. As rodadas são tão rápidas que ninguém fica muito tempo fora, e a partida termina antes de cansar. Com cerca de oito pessoas, segundo a resenha, fica ainda melhor.

O que funciona muito bem

  • Aprende-se em segundos

    Por quê?

    A Zatu destaca que o jogo leva segundos para aprender e serve para praticamente qualquer pessoa, e a Board Game Review UK costuma explicar as regras durante a primeira rodada. Não há manual a consultar depois disso.

  • Tensão a cada carta

    Por quê?

    A Board Game Review UK diz que a sorte é justamente o grande atrativo: com um número alto na mesa, cada carta virada pode ser a que estoura tudo. A mesa inteira acompanha cada decisão, inclusive quem já parou.

  • Especiais que mexem com a mesa

    Por quê?

    Freeze, Flip Three e Second Chance criam viradas: congelar o líder da rodada ou obrigar alguém a virar três cartas de uma vez dá um pouco de interação a um jogo que seria só de sorte individual.

  • Viciante

    Por quê?

    A segunda opinião da Zatu chama o jogo de super viciante, o arriscar a sorte mais simples possível. Como as rodadas duram segundos, a vontade de jogar mais uma aparece logo, e o grupo raramente para na primeira partida.

  • Muita gente na mesa

    Por quê?

    A caixa aceita muitos jogadores, e a Board Game Review UK prefere cerca de oito, evitando passar de doze. É uma das poucas opções premiadas para festas grandes e famílias inteiras.

  • Barato e portátil

    Por quê?

    Na edição da Grok, o jogo custa entre R$ 98 e R$ 130 nas lojas consultadas, e o baralho cabe em qualquer bolsa. É ótimo para levar a viagens, encontros e reuniões de família.

Pontos de atenção

  • Muita sorte Moderada

    Por quê?

    A Hexagamers lista a dependência de sorte como ponto negativo, e contar cartas ajuda pouco. A Board Game Review UK concorda que o fator sorte é pesado, então quem gosta de controle vai se frustrar.

  • Poucas decisões Moderada

    Por quê?

    A Hexagamers diz que há poucas decisões significativas e que o jogo não sustenta uma noite inteira. Funciona como abertura ou intervalo, não como o jogo principal do encontro com amigos.

  • Nada de novo Leve

    Por quê?

    A Zatu lembra que arriscar a sorte não é novidade e rejeita o rótulo de melhor jogo de cartas de todos os tempos. A Board Game Review UK pensa igual sobre esse exagero de marketing.

  • Caixa grande e sem bloco Leve

    Por quê?

    A Board Game Review UK critica a caixa, maior do que o conteúdo precisa, e a falta de um bloco de pontuação. Vale separar papel e caneta antes de começar a partida.

  • Limite de jogadores exagerado Leve

    Por quê?

    A caixa fala em até 99 jogadores, o que a Board Game Review UK chama de absurdo. Na prática, a resenha evita passar de doze, e acima disso a espera entre as viradas cresce demais.

Infográfico para o Instagram

A resenha inteira em uma imagem: salve na galeria ou copie a legenda pronta.

Infográfico Elite Boardgamers sobre o jogo Flip 7
Toque para ver o infográfico em tamanho cheio.

Para quem é

Perfil do jogo

  • Diversão em grupo5
  • Facilidade de ensinar5
  • Partida curta5
  • Tensão a cada carta5
  • Profundidade estratégica1
  • Controle sobre a sorte1

Com quantos jogar

  • 3 a 5 jogadoresBom

    Funciona bem e rápido, com bastante tensão em cada virada de carta.

  • 6 a 8 jogadoresÓtimo

    O formato preferido da Board Game Review UK: mesa animada e rodadas ainda curtas.

  • 9 a 12 jogadoresBom

    Funciona para festas, mas a resenha evita passar de doze por causa da espera.

  • 3 a 5 jogadores: Funciona bem e rápido, com bastante tensão em cada virada de carta.
  • 6 a 8 jogadores: O formato preferido da Board Game Review UK: mesa animada e rodadas ainda curtas.
  • 9 a 12 jogadores: Funciona para festas, mas a resenha evita passar de doze por causa da espera.

É para você se…

  • Quer um jogo rápido para grupos grandes
  • Joga com família e pessoas que não jogam
  • Gosta de tensão de arriscar a sorte
  • Quer um jogo barato e portátil
  • Gosta de partidas de 20 minutos

Pense duas vezes se…

  • Busca decisões estratégicas
  • Não gosta de sorte
  • Quer o jogo principal da noite
  • Joga quase sempre a dois
  • Prefere jogos de palavras ou dedução
Dica para a primeira partida

Não precisa ler o manual em voz alta: explique virar ou parar, o estouro e o bônus das sete cartas, e comece. A Board Game Review UK explica as regras durante a primeira rodada. Separe papel e caneta para a pontuação, já que a caixa não traz bloco. Dica prática: tire as cartas especiais na primeira rodada e coloque-as de volta na segunda.

Edição nacional e preço

R$ 98 a R$ 130

Lojas consultadas em 27/10/2026 · loja oficial R$ 119,90

Flip 7: caixa do jogo
Imagem: The Op Games

A Grok Games lançou Flip 7 em português em novembro de 2025. Em 27/10/2026, a loja oficial da editora vendia o jogo por R$ 119,90, ou R$ 113,90 no Pix, e outras lojas variavam entre R$ 98 (no Pix) e R$ 130. A caixa nacional indica 14 anos ou mais.

Expansões e versões

A expansão Flip 7: With a Vengeance foi lançada em 2026, ainda sem edição em português nas fontes consultadas. O jogo também está no Board Game Arena, onde dá para aprender as regras e jogar online de graça.

Se você gosta de Flip 7…

Veredito Elite Boardgamers

Recomendado para público específico

Flip 7 é o arriscar a sorte na sua forma mais pura: aprende-se durante a primeira rodada, cada carta virada gera tensão na mesa inteira e as cartas especiais dão um pouco de interação. A sorte manda, há poucas decisões e o jogo não sustenta uma noite inteira, como lembram a Hexagamers e a Board Game Review UK. Como abertura de noite, jogo de festa ou de família, porém, funciona muito bem, ainda mais pelo preço de cerca de R$ 120 na edição da Grok.

Vira mais uma? Sete diferentes ou estoura.

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Fontes (11)

Consulta às fontes em 26/10/2026.