Resumo em 30 segundos
Destaques
- Tutorial que ensina jogando
- O livro é o tabuleiro
- O mesmo combate, sem desconto
Atenção
- Degrau alto para uma entrada
- Perder custa uma noite
- Um fim definitivo
3 vitórias em prêmios, incluindo Golden Geek 2020 · Jogo do Ano pesado
Para quem: sempre quis Gloomhaven e travou na caixa de 9 kg; tem um grupo fixo, ou ninguém, e quer uma campanha com final.
Como funciona Gloomhaven: Presas do Leão
Combate tático com cartas numa campanha de 25 cenários, com o livro aberto servindo de mapa.
- 1
Escolha duas cartas
Cada jogador escolhe em segredo duas cartas de habilidade da mão. O número de iniciativa de uma delas define quando o herói vai agir.
- 2
Revele a ordem
Todos revelam as cartas e cada tipo de monstro vira sua carta de comportamento. Quem tem a iniciativa mais baixa age primeiro na rodada.
- 3
Cima e baixo
No seu turno, use a ação de cima de uma carta e a ação de baixo da outra: mover, atacar, curar, empurrar ou invocar.
- 4
Compre o modificador
Cada ataque puxa uma carta do baralho de modificadores, que soma, reduz, dobra ou anula o dano no lugar da rolagem de dados.
- 5
Cuide do fôlego
Cartas usadas vão para o descarte. Descansar recupera a mão, mas queima uma carta; sem cartas, o herói fica exausto e sai do cenário.
Ler as regras completas
Os jogadores formam um grupo de mercenários que investiga uma série de desaparecimentos na cidade de Gloomhaven, numa história que se passa antes da caixa original. São quatro heróis (Demolitionist, Hatchet, Red Guard e Voidwarden, nos nomes originais) e 25 cenários ligados por uma campanha ramificada: o resultado de uma missão muda qual vem depois.
Não há dados nem peças de mapa avulsas. O livro de cenários, aberto sobre a mesa, é o próprio tabuleiro: salas, paredes e parte dos símbolos já vêm impressos na página. Os heróis são miniaturas de plástico, e os monstros entram como peças de papelão em bases.
O combate é o mesmo do Gloomhaven original. Cada herói tem uma mão de cartas de habilidade, e cada carta traz duas ações, uma em cima e outra embaixo. Na rodada, cada jogador escolhe duas cartas em segredo; uma delas define a iniciativa, o número que ordena heróis e monstros. No turno, você usa a metade de cima de uma carta e a de baixo da outra. O dano de cada ataque passa por um baralho de modificadores, que faz o papel dos dados.
As cartas também são o fôlego do herói. As usadas vão para o descarte; descansar recupera a mão, mas custa uma carta para o resto do cenário; quem fica sem cartas está exausto e sai da missão. Os monstros agem sozinhos, guiados por cartas de comportamento, então ninguém precisa ser o mestre do jogo.
Os cinco primeiros cenários são um tutorial: o guia de aprendizado apresenta uma regra por vez, e os heróis começam com cartas de nível A, mais simples. Entre os cenários, o grupo volta à cidade para comprar itens, subir de nível e escolher cartas novas, até o fim da campanha.
Como é jogar Gloomhaven: Presas do Leão
“Tão bom quanto o original, em todos os sentidos.”
Meeple Mountain (tradução livre)

A gente começa pela notícia boa, que ninguém espera de um Gloomhaven: o tutorial funciona. O primeiro cenário ensina a andar e bater, os seguintes acrescentam uma regra de cada vez, e lá pelo quinto você está jogando o sistema inteiro sem ter decorado o livro de regras na véspera. A decisão típica aparece cedo. O Red Guard quer segurar a porta, mas a carta com o ataque forte tem iniciativa alta, e até ele agir o monstro já bateu no Hatchet. Agir cedo e fraco ou tarde e forte? E qual das duas cartas você aceita perder para sempre?
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Depois, a parte que a caixa diz baixinho. Presas do Leão é a porta de entrada da série, e o BGG dá a ela peso 3,64 de 5. É uma porta de entrada no segundo andar. A Meeple Mountain avisa que, mesmo com o tutorial, continua um jogo complexo, e a Board Game Quest lembra que perder uma missão depois de 90 minutos e repetir tudo não é exatamente lazer. Aí o livro fecha, a mesa se desmonta numa página virada, e você já está combinando a próxima. No original, a essa altura você ainda estaria nos 15 a 20 minutos de separar monstros.
O que funciona muito bem
Tutorial que ensina jogando
Por quê?Os cinco primeiros cenários são a aula. Para a Board Game Quest, o tutorial introduz uma mecânica por vez; a Meeple Mountain diz que ele apresenta o jogo com perícia, e a Tabletop Gaming conta que essas missões ensinam os fundamentos sem que o grupo precise ler tudo antes de começar. Para um sistema deste tamanho, é a melhor porta que a série já teve.
O livro é o tabuleiro
Por quê?Em vez de montar o mapa com peças de cenário, você abre o livro na página da missão: salas, paredes e boa parte dos ícones já estão impressos. A Meeple Mountain diz que isso reduz drasticamente a preparação, e a Board Game Quest lista a montagem rápida entre os pontos fortes. No Gloomhaven original, a Hexagamers mede de 15 a 20 minutos por cenário.
O mesmo combate, sem desconto
Por quê?A escolha de duas cartas, a iniciativa e o baralho de modificadores são os do original. A Tabletop Gaming diz que o jogo captura tudo o que fez Gloomhaven ser grande, e a Meeple Mountain o considera tão bom quanto. Quem aprende aqui aprende o sistema inteiro, e as classes ainda podem ser levadas para a caixa grande.
Campanha que tem fim
Por quê?São 25 cenários, contra 95 do original. A Zatu chama o tamanho de compromisso administrável, e a Tabletop Gaming estima que a campanha cabe num verão. Para a Board Game Quest, mesmo com o escopo menor, é bastante conteúdo por um preço razoável: dá para um grupo fixo chegar ao final sem transformar o jogo num segundo emprego.
Missões calibradas no detalhe
Por quê?A Board Game Quest chama os cenários de incrivelmente bem equilibrados e elogia os heróis, cheios de habilidades interessantes. A dificuldade é real: no modo normal, o resenhista da Meeple Mountain vence cerca de dois terços das vezes. Cada derrota mostra exatamente qual carta foi gasta cedo demais, o que torna a revanche mais esperta, e não só mais longa.
Três prêmios no mesmo ano
Por quê?No Golden Geek de 2020, Presas do Leão venceu Jogo do Ano pesado, Cooperativo e Temático, e ficou em 2º lugar no de jogo solo. A Zatu deu nota de 93% e o chamou do melhor exemplo de jogo de entrada do gênero. É raro uma versão compacta ganhar mais atenção que o próprio original no ano em que sai.
Pontos de atenção
Degrau alto para uma entrada Moderada
Por quê?Peso 3,64 de 5 no BGG; o original tem 3,9. É como trocar a maratona por uma meia-maratona e chamar de caminhada. A Tabletop Gaming avisa que não é jogo para levar a quem nunca jogou um de exploração de masmorras, e a Meeple Mountain diz que o jogo segue complexo depois do tutorial. Entrada, sim. Rampa, não.
Perder custa uma noite Moderada
Por quê?A Board Game Quest descreve a sensação de perder uma missão depois de 90 minutos e ter de jogá-la de novo. Na conta da Meeple Mountain, isso acontece em cerca de um terço das partidas no modo normal. Ou seja: de vez em quando, o prêmio por uma noite de jogo é o direito de jogar a mesma noite outra vez.
Um fim definitivo Moderada
Por quê?Para a Tabletop Gaming, o jogo é praticamente o mesmo do original, com menos rejogabilidade e um final bem mais definido. Terminados os 25 cenários, a caixa vira troféu. É o preço de ter uma campanha que acaba: ela acaba mesmo, e o grupo que se apegou aos heróis vai querer a caixa grande.
Monstros de papelão Leve
Por quê?Os quatro heróis ganharam plástico; os monstros, papelão e uma base, como a Zatu lembra para quem esperava um jogo de miniaturas. É a divisão de orçamento mais honesta do hobby: o elenco principal ganha escultura, os figurantes ganham crachá. A Cephalofair anuncia um conjunto de 47 miniaturas vendido à parte.
A história é figurante Leve
Por quê?A Meeple Mountain chama a narrativa de esqueleto que só liga um cenário ao outro, e a Board Game Quest diz que ela entretém, mas não é a atração. A Zatu discorda e achou a história empolgante. A gente fica no meio: o enredo explica por que você está naquela sala; o motivo de voltar é a briga.
Tutorial lento para veteranos Leve
Por quê?A Zatu avisa que os cinco primeiros cenários parecem lentos para quem já joga esse gênero, e que a primeira partida pede cerca de 30 minutos de organização. Quem já domina o Gloomhaven original vai passar uma tarde reaprendendo a andar, com a paciência de um adulto numa aula de autoescola.
Legenda para o Instagram
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Para quem é
Perfil do jogo
Com quantos jogar
- Sozinho (Ótimo): Ficou em 2º lugar no Golden Geek de jogo solo 2020, e a Zatu indica o jogo também para quem joga sozinho.
- 2 a 4 jogadores (Ótimo): A caixa traz quatro heróis, um por pessoa com a mesa cheia; a Zatu recomenda o jogo em dupla e em grupo.
É para você se…
- Sempre quis Gloomhaven e travou na caixa de 9 kg
- Tem um grupo fixo, ou ninguém, e quer uma campanha com final
- Gosta de resolver combate como quebra-cabeça de cartas
- Prefere aprender jogando a ler manual na véspera
- Quer testar o sistema antes de investir na caixa grande
Pense duas vezes se…
- Está estreando no hobby e esperava um jogo leve
- Quer miniatura até no último monstro da masmorra
- Joga cada semana com gente diferente
- Procura uma história para lembrar no fim do ano
- Não aceita perder 90 minutos e repetir a missão
Dica para a primeira partida
Separe uma noite e comece pelo guia de aprendizado, não pelo livro de regras: o cenário 1 já é a aula. A Zatu conta cerca de 30 minutos de organização antes da primeira partida, para destacar e separar as peças; depois disso, as seguintes fluem. O que mais confunde é a iniciativa, a hora de descansar e quais cartas somem quando usadas. Dica prática: guarde os componentes por tipo num organizador desde o primeiro dia e siga o tutorial na ordem, mesmo que alguém do grupo já conheça Gloomhaven.
Edição nacional e preço
R$ 542,19 a R$ 599,99

A Asmodee (Galápagos) lançou Gloomhaven: Presas do Leão em português em 2022, com dois livros de cenário, guia de aprendizado, livro de regras e mapa da cidade com adesivos. Em 31/10/2026, o ComparaJogos listava cinco ofertas de jogo novo em lojas brasileiras, a menor por R$ 542,19 no Pix e as demais até R$ 599,99. O preço na loja oficial da Asmodee não foi confirmado nas fontes consultadas. O jogo tem bastante texto, e a edição nacional evita que a mesa precise ler inglês.
Expansões e versões
O jogo é independente e não exige o Gloomhaven original; segundo a Meeple Mountain, as classes podem ser levadas para a caixa grande. Na versão digital, Presas do Leão chegou como conteúdo extra do Gloomhaven para PC e Mac em 17/05/2022 e para consoles em 18/09/2023. A Cephalofair anuncia um conjunto de 47 miniaturas que substitui as peças de papelão dos inimigos e chefes únicos, previsto lá fora para o 4º trimestre de 2026.
Se você gosta de Gloomhaven: Presas do Leão…
GloomhavenO irmão grande: o mesmo combate de duas cartas, com 95 cenários, 17 classes, caixa de cerca de 9 kg e preço acima de R$ 1.100. Comece por Presas do Leão; se a campanha acabar e a vontade não, a caixa grande espera.Ler a resenha →
Lost Ruins of ArnakVenceu o Golden Geek de jogo médio no mesmo ano em que Presas do Leão levou o pesado. Exploração e baralho do personagem numa noite só, sem campanha e com bem menos regra.Ler a resenha →
Pandemic Legacy: Season 1Outra campanha cooperativa que muda a cada sessão, com regras mais leves e história mais marcante. Troca o combate tático por conter doenças pelo mapa-múndi.Ler a resenha →
Veredito: Gloomhaven: Presas do Leão vale a pena?
RecomendadoPresas do Leão não é o Gloomhaven pequeno. É o Gloomhaven que você termina. O combate de duas cartas é o mesmo, e a Meeple Mountain o considera tão bom quanto o original; o tutorial ensina sem sermão, o livro vira mapa e a preparação deixa de ser o primeiro chefe da campanha. Levou três Golden Geek em 2020, incluindo Jogo do Ano pesado. O que pesa: continua sendo um jogo pesado, os monstros são de papelão, a história é figurante e uma derrota custa uma noite. A gente, que compra caixa de 9 kg por esporte, sabe a diferença: 95 cenários é ambição; 25 é agenda. Por cerca de R$ 542, compre se tem grupo fixo ou joga sozinho. Se o grupo ainda não sabe se gosta de jogo pesado, ele vai descobrir no cenário 3.
Não é o Gloomhaven pequeno. É o Gloomhaven que você termina.
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Perguntas frequentes
Vale a pena comprar Gloomhaven: Presas do Leão?
Nosso selo: Recomendado. Presas do Leão não é o Gloomhaven pequeno. É o Gloomhaven que você termina.
Para quantos jogadores é Gloomhaven: Presas do Leão e quanto tempo dura?
Gloomhaven: Presas do Leão é para 1 a 4 jogadores, com duração anunciada de 1 a 2 horas por cenário. Na nossa avaliação, funciona melhor com: sozinho, 2 a 4 jogadores.
Gloomhaven: Presas do Leão tem edição em português?
A Asmodee (Galápagos) lançou Gloomhaven: Presas do Leão em português em 2022, com dois livros de cenário, guia de aprendizado, livro de regras e mapa da cidade com adesivos.
Quanto custa Gloomhaven: Presas do Leão no Brasil?
Em 31/10/2026, R$ 542,19 a R$ 599,99 (cinco ofertas de jogo novo em lojas brasileiras, segundo o ComparaJogos; o menor preço é no Pix).
Para quem é Gloomhaven: Presas do Leão?
Para quem tem um grupo fixo, ou ninguém, e quer uma campanha com final; gosta de resolver combate como quebra-cabeça de cartas; prefere aprender jogando a ler manual na véspera.
Gloomhaven: Presas do Leão ganhou prêmios?
Sim: venceu Golden Geek 2020 (Jogo do Ano pesado), Golden Geek 2020 (Cooperativo), Golden Geek 2020 (Temático).
Quais jogos são parecidos com Gloomhaven: Presas do Leão?
Na resenha comparamos Gloomhaven: Presas do Leão com Gloomhaven, Lost Ruins of Arnak e Pandemic Legacy: Season 1. Gloomhaven: O irmão grande: o mesmo combate de duas cartas, com 95 cenários, 17 classes, caixa de cerca de 9 kg e preço acima de R$ 1.100.
Fontes (16)
- Cephalofair Games – Gloomhaven: Jaws of the Lion (fotos oficiais) página da editora, jogadores, duração, idade, 25 cenários, tutorial, fotos
- Brettspielbox – Golden Geek Awards 2020: vencedores prêmios e colocações
- Opinionated Gamers – Golden Geek 2020 prêmios, Jogo do Ano pesado
- Wikipedia – Gloomhaven lançamento, história anterior ao original, tutorial
- boardgamefyi – Gloomhaven: Jaws of the Lion nota, avaliações e peso do BGG
- Tabletop Gaming – Gloomhaven: Jaws of the Lion review crítica, tutorial, livro como mapa, rejogabilidade
- Meeple Mountain – Gloomhaven: Jaws of the Lion crítica, complexidade, dificuldade, narrativa, compatibilidade
- Board Game Quest – Gloomhaven: Jaws of the Lion review crítica, tutorial, derrota, equilíbrio
- Zatu – Jaws of the Lion review crítica, nota, organização inicial, peças de papelão
- ComparaJogos – Gloomhaven: Presas do Leão preço no Brasil, edição Galápagos de 2022, idioma
- Masmorra – Gloomhaven: Presas do Leão (Galápagos) componentes da edição nacional, idade
- Hexagamers – Is Gloomhaven worth it preparação do Gloomhaven original
- Gamespace – Jaws of the Lion DLC data da versão digital
- Gamespress – Jaws of the Lion, Gloomhaven's first DLC, is coming to PC and Mac versão digital para PC e Mac
- Xbox – Gloomhaven: Jaws of the Lion versão digital para consoles
- Asmodee Canadá – Miniatures of Gloomhaven: Jaws of the Lion conjunto de 47 miniaturas
Consulta às fontes em 31/10/2026.

