Resumo em 30 segundos
Destaques
- Cartas com vários usos e ciência de verdade
- Sistema solar que gira muda os planos
- Economia apertada que obriga a escolher
Atenção
- Partidas longas, sobretudo a quatro
- Espera e acaso com a mesa cheia
- Esgotado nas lojas brasileiras
3 vitórias em prêmios, incluindo Deutscher Spiele Preis 2025 · Deutscher Spiele Preis
Para quem: gosta de euros pesados com cartas que servem para várias coisas; curte astronomia e quer ver missões e tecnologias reais nas cartas.
Como funciona SETI: Search for Extraterrestrial Intelligence
Lance sondas, rastreie sinais e revele alienígenas antes dos rivais em cinco rodadas.
- 1
Prepare a renda
Comece com créditos, energia, publicidade e cinco cartas; guarde uma carta embaixo da renda para receber mais recursos a cada rodada.
- 2
Uma ação principal
Na vez, faça uma ação: jogar carta, lançar, orbitar ou pousar sonda, varrer o céu, analisar dados, pesquisar tecnologia ou passar.
- 3
Ações livres à vontade
Antes e depois, descarte cartas pelo efeito menor, gaste energia para mover sondas, cumpra missões e troque recursos sem gastar a vez.
- 4
O sistema solar gira
Pesquisar tecnologia ou ser o primeiro a passar gira os discos do tabuleiro, e planetas e sondas mudam de lugar para todos.
- 5
Encontre os alienígenas
Sinais, pousos e dados deixam rastros; completos, revelam uma espécie com regras novas. Após cinco rodadas, vence quem somar mais pontos.
Ler as regras completas
Cada jogador dirige uma instituição científica, e o objetivo é ter mais pontos de vitória depois de cinco rodadas. Quase tudo pontua: pousar uma sonda, cumprir missões das cartas, marcar sinais no céu e, principalmente, ajudar a descobrir as duas espécies alienígenas escondidas na partida.
Na sua vez, você faz uma única ação principal: jogar uma carta, lançar uma sonda, colocá-la em órbita ou pousá-la num planeta ou lua, varrer o céu com o telescópio, analisar dados, pesquisar uma tecnologia ou passar. Antes e depois dela, pode fazer quantas ações livres quiser, como descartar uma carta pelo seu efeito menor, gastar energia para mover sondas ou trocar recursos.
As mais de 130 cartas de projeto são o coração do jogo e servem para várias coisas: podem ser jogadas pelo efeito, descartadas por um bônus pequeno ou guardadas embaixo da carta de renda para aumentar o que você recebe a cada rodada. Os recursos são créditos, energia e publicidade, e quase sempre faltam.
O tabuleiro do sistema solar tem discos que giram. Sempre que alguém pesquisa uma tecnologia, ou é o primeiro a passar na rodada, o sistema gira, e planetas e sondas mudam de lugar: a rota que estava perto pode ficar longe. Com o telescópio, você marca sinais nos setores de estrelas, e quem tem maioria num setor completo ganha a recompensa.
Sondas, sinais e dados analisados deixam rastros de vida alienígena. Quando os três tipos de rastro de uma espécie se completam, ela é revelada e traz regras, cartas e jeitos novos de pontuar. A rodada acaba quando todos passam; ao fim da quinta, somam-se as metas de fim de jogo, ativadas ao cruzar 25, 50 e 70 pontos, e vence quem tiver mais pontos.
Como é jogar SETI: Search for Extraterrestrial Intelligence
“Um jogo raro, que faz jus à expectativa criada antes do lançamento.”
Board Game Quest (tradução livre)

As duas primeiras rodadas são de aperto: com quatro cartas na mão e poucos créditos, um turno típico é lançar uma sonda e esperar a próxima rodada para movê-la. A Meeple Mountain viu jogadores fazerem só duas ações numa rodada inteira. Depois o motor engata: a renda cresce, as tecnologias do telescópio e do computador destravam combinações, e a segunda metade da partida, segundo a mesma crítica, é muito mais interessante que a primeira.
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Um exemplo de decisão: você pode pesquisar uma tecnologia de sonda agora, sabendo que isso gira o sistema solar e tira o planeta do vizinho do alcance dele, ou guardar a carta embaixo da renda para ter mais créditos depois. Quando a primeira espécie alienígena aparece, por volta da metade do jogo, todo mundo reavalia o plano, porque as regras novas abrem pontos que ninguém tinha. A Opinionated Gamers relata partidas de duas horas a dois e quase três horas a três.
O que funciona muito bem
Cartas com vários usos e ciência de verdade
Por quê?Cada uma das mais de 130 cartas de projeto se baseia em tecnologias e missões reais ou futuras, e pode ser jogada, descartada por um bônus ou virar renda. A Board Game Quest elogia essas cartas e a arte delas, e a escolha de qual sacrificar com só quatro na mão é, para a Meeple Mountain, difícil e recompensadora.
Sistema solar que gira muda os planos
Por quê?Os discos giratórios fazem o mapa mudar a cada pesquisa de tecnologia ou primeiro passe da rodada. Uma sonda a um passo de Júpiter pode ficar a três depois que um rival pesquisa. A GamesRadar+ elogia como o jogo simula práticas reais da busca por vida extraterrestre, e o tabuleiro móvel é a parte mais visível disso.
Economia apertada que obriga a escolher
Por quê?Créditos, energia e publicidade nunca sobram, e cada ação principal custa caro. Para a Board Game Quest, a economia justa força escolhas de recursos com peso e planejamento de combinações, e as melhorias do tabuleiro de jogador são do tipo de decisão que esquenta a cabeça de um jeito bom.
Alienígenas trazem surpresa e variedade
Por quê?São cinco espécies na caixa, e só duas entram em cada partida, sorteadas e escondidas até que os rastros dela se completem. Quando uma aparece, chegam regras, cartas e pontuações novas no meio do jogo. A Meeple Mountain e a Board Game Quest citam essa revelação como fonte de variedade entre partidas.
Modo solo bem cuidado
Por quê?O solo tem cartas de ação próprias para o adversário automatizado, objetivos exclusivos e cinco níveis de dificuldade. A Meeple Mountain diz ter gostado mais do solo do que esperava, e a GamesRadar+ destacou o modo solo entre os pontos fortes do jogo.
Reconhecido pela crítica e no Brasil
Por quê?Venceu o Deutscher Spiele Preis 2025 e o Golden Geek de Jogo do Ano pesado e de Temático em 2024. A Polygon o incluiu entre os melhores jogos de 2024, a Board Game Quest o chamou de seu euro favorito do ano e, na Ludopedia, a média é 9,2 com 775 avaliações.
Pontos de atenção
Partidas longas, sobretudo a quatro Moderada
Por quê?A caixa fala em 40 minutos por jogador, mas a Opinionated Gamers relata cerca de duas horas a dois, 2 h 45 a três e estima mais de três horas a quatro. A GamesRadar+ e a Tabletop Gaming também apontam a duração como problema, e um dos críticos da Opinionated Gamers diz que isso dificulta levar o jogo à mesa.
Espera e acaso com a mesa cheia Moderada
Por quê?A quatro, a Meeple Mountain mediu esperas de cinco a sete minutos entre turnos e concluiu que o número máximo de jogadores não funciona. A Board Game Quest acrescenta que, com quatro, o sistema solar gira tantas vezes entre os seus turnos que fica difícil planejar uma rota para as sondas.
Esgotado nas lojas brasileiras Moderada
Por quê?A edição da Devir aparecia esgotada ou indisponível em todas as lojas consultadas em 29/10/2026, como Odisseia Jogos, Pittas Board Games, Brechó Lúdico, Livtoys e Paladins, e o ComparaJogos só listava uma oferta de jogo novo com estoque, acima de R$ 900 (R$ 929,81 no Pix em 30/10/2026). Quem quiser comprar agora depende de reposição ou de anúncios de terceiros.
Começo lento e sem recuperação Leve
Por quê?As duas primeiras rodadas têm poucos recursos para turnos marcantes, segundo a Meeple Mountain. A GamesRadar+ lamenta a falta de mecanismos de recuperação para quem fica para trás, e na Opinionated Gamers um jogador viu o rival disparar só com os bônus de fim de jogo, sem entender o que deveria ter feito diferente.
Alienígenas podem bagunçar o planejamento Leve
Por quê?Para Alan H., da Opinionated Gamers, os primeiros 70% da partida são ótimos, mas a revelação dos alienígenas transforma a pontuação em adivinhação e não se liga ao resto do jogo. A Board Game Quest, que gostou deles, acha cinco espécies na caixa base poucas para muitas partidas.
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Para quem é
Perfil do jogo
Com quantos jogar
- Sozinho (Bom): Modo solo oficial com cinco níveis de dificuldade; a Meeple Mountain gostou mais do que esperava, e a GamesRadar+ o destaca entre os pontos fortes.
- 2 jogadores (Ótimo): A contagem preferida da Meeple Mountain, com partidas que podem terminar em menos de 90 minutos, segundo a mesma crítica.
- 3 jogadores (Bom): Disputa maior pelos setores de estrelas; a Opinionated Gamers relata partidas de cerca de 2 h 45.
- 4 jogadores (Fraco): A Meeple Mountain mediu esperas de 5 a 7 minutos entre turnos, e a Board Game Quest achou o sistema solar imprevisível demais com quatro.
É para você se…
- Gosta de euros pesados com cartas que servem para várias coisas
- Curte astronomia e quer ver missões e tecnologias reais nas cartas
- Joga com frequência a dois ou três e aceita partidas de duas a três horas
- Gosta de um motor que começa travado e engata na segunda metade
- Quer um bom modo solo num jogo pesado
Pense duas vezes se…
- Joga quase sempre com quatro pessoas e não tolera esperas longas
- Prefere partidas de até uma hora
- Fica frustrado quando o mapa muda por causa da jogada de outro
- Precisa comprar o jogo novo hoje pelo preço de tabela
Dica para a primeira partida
Reserve a noite: a partida de aprendizado passa fácil de duas horas mesmo com poucas pessoas, e a explicação é longa. O que mais confunde é a diferença entre ação principal e ações livres, e quando o sistema solar gira. Dica prática: ensine primeiro os três caminhos de tecnologia (sonda, telescópio e computador) e deixe os alienígenas para quando o primeiro aparecer, porque as regras deles só entram em jogo nesse momento. Na primeira vez, jogue com dois ou três, nunca com quatro.
Edição nacional e preço
R$ 743,91 a R$ 799,90

A Devir lançou SETI em português em 2025, com o título SETI: Busca por Inteligência Extraterrestre. Em 29/10/2026, o preço de tabela era R$ 799,90 na Odisseia Jogos, na Pittas Board Games e no Brechó Lúdico, com desconto no Pix (R$ 743,91 na Pittas), mas o jogo estava esgotado nas três e indisponível em outras lojas consultadas. A expansão Agências Espaciais também foi anunciada pela Devir para o Brasil em 2026.
Expansões e versões
A primeira expansão, Space Agencies (Agências Espaciais, na edição da Devir), traz 42 cartas novas, três espécies alienígenas e agências com poderes próprios que encurtam o jogo para quatro rodadas; venceu o Golden Geek de Expansão em 2025. Não encontramos versão digital completa nas fontes consultadas: a Czech Games Edition oferece só um aplicativo de apoio que sorteia o sistema solar.
Se você gosta de SETI: Search for Extraterrestrial Intelligence…
Terraforming MarsOutro jogo espacial com cartas baseadas em ciência real e um motor de renda que cresce. Terraforming Mars é mais aberto e solitário; SETI tem tabuleiro móvel e disputa direta por setores do céu.Ler a resenha →
Ark NovaPara quem gosta de euros pesados movidos a centenas de cartas diferentes e combinações. Ark Nova tem mais cartas e partidas igualmente longas, mas troca as surpresas alienígenas por um zoológico que cresce de forma previsível.Ler a resenha →
Galactic CruiseOutro vencedor do Golden Geek de Jogo do Ano pesado com tema espacial. Galactic Cruise é alocação de trabalhadores com naves e hóspedes; SETI depende mais das cartas e da posição das sondas no sistema solar.Ler a resenha →
Veredito: SETI vale a pena?
RecomendadoSETI entrega o que um euro pesado promete e acrescenta duas coisas raras: um sistema solar que gira e muda o plano de todos, e alienígenas que aparecem no meio da partida com regras novas. As cartas com vários usos e ciência real dão escolhas difíceis em quase todo turno, e a crítica especializada está do lado dele, da Board Game Quest à Polygon. O que pesa é o tempo, a espera com quatro pessoas e um começo travado. Para quem joga a dois ou três e gosta de partidas longas, vale os R$ 799,90 da edição da Devir, quando ela voltar às lojas.
Sondas, telescópios e um céu que gira: a busca por vida virou euro de primeira.
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Perguntas frequentes
Vale a pena comprar SETI?
Nosso selo: Recomendado. SETI entrega o que um euro pesado promete e acrescenta duas coisas raras: um sistema solar que gira e muda o plano de todos, e alienígenas que aparecem no meio da partida com regras novas. As cartas com vários usos e ciência real dão escolhas difíceis em quase todo turno, e a crítica especializada está do lado dele, da Board Game Quest à Polygon.
Para quantos jogadores é SETI e quanto tempo dura?
SETI é para 1 a 4 jogadores, com duração anunciada de 40 minutos por jogador (40 a 160 minutos). Na nossa avaliação, funciona melhor com: 2 jogadores.
SETI tem edição em português?
A Devir lançou SETI em português em 2025, com o título SETI: Busca por Inteligência Extraterrestre.
Quanto custa SETI no Brasil?
Em 29/10/2026, R$ 743,91 a R$ 799,90 (Odisseia Jogos, Pittas Board Games e Brechó Lúdico; esgotado nas três lojas (R$ 743,91 é o preço no Pix da Pittas)).
Para quem é SETI?
Para quem gosta de euros pesados com cartas que servem para várias coisas; curte astronomia e quer ver missões e tecnologias reais nas cartas; joga com frequência a dois ou três e aceita partidas de duas a três horas.
SETI ganhou prêmios?
Sim: venceu Deutscher Spiele Preis 2025, Golden Geek 2024 (Jogo do Ano pesado), Golden Geek 2024 (Temático).
Quais jogos são parecidos com SETI?
Na resenha comparamos SETI com Terraforming Mars, Ark Nova e Galactic Cruise. Terraforming Mars: Outro jogo espacial com cartas baseadas em ciência real e um motor de renda que cresce.
Fontes (14)
- Czech Games Edition – SETI designer, jogadores, duração anunciada, idade, modo solo, componentes, aplicativo de apoio
- Wikipedia – SETI: Search for Extraterrestrial Intelligence ano, ilustradores, duração (40 a 160 min), cinco rodadas, críticas da Polygon, Tabletop Gaming e GamesRadar+, expansão
- Board Game Quest – SETI Review regras (ações, renda, rotação, alienígenas), duração relatada, crítica, citação
- Meeple Mountain – SETI Game Review mão de quatro cartas, metas de 25/50/70 pontos, solo com cinco níveis, esperas a quatro, melhor a dois, crítica
- Opinionated Gamers – Review: SETI and SETI: Space Agencies duração relatada por número de jogadores, 16º no ranking do BGG (abr/2026), conteúdo da expansão, críticas
- GamesRadar+ – SETI review crítica: simulação científica, duração com quatro, falta de recuperação
- Ludopedia – SETI: Busca por Inteligência Extraterrestre nota média, número de avaliações e peso (via busca)
- Ludopedia – SETI: Agências Espaciais chega ao Brasil expansão anunciada pela Devir para o Brasil em 2026 (via busca)
- ComparaJogos – SETI: Busca por Inteligência Extraterrestre editora nacional (Devir), lançamento em 2025, sem ofertas de jogo novo
- Odisseia Jogos – SETI preço (R$ 799,90; R$ 759,90 no Pix), indisponível
- Pittas Board Games – SETI preço (R$ 799,90; R$ 743,91 no Pix), português, Devir, esgotado
- Brechó Lúdico – SETI preço (R$ 799,90), novo, Devir, fora de estoque
- Paladins Games – SETI edição em português da Devir, indisponível
- Livtoys – SETI: Busca por Inteligência Extraterrestre marca Devir, indisponível
Consulta às fontes em 29/10/2026.

