Resumo em 30 segundos
Destaques
- Dados com muitas saídas
- Vários caminhos para vencer
- Mapa diferente a cada partida
Atenção
- Curva de aprendizado íngreme
- Partidas longas
- Ocupa uma mesa enorme
1 vitória em prêmios, incluindo As d'Or 2026 · Jeu de l’année Expert
Para quem: gosta de eurogames pesados e de partidas de três horas; já jogou e gostou de The Castles of Burgundy.
Como funciona Civolution
Combine pares de dados para evoluir seu povo e pontuar mais que todos em quatro eras.
- 1
Role seus dados
Cada jogador tem um estoque pessoal de dados brancos e rosa. No início, e a cada reinício, você rola os seus.
- 2
Ative um módulo
Escolha dois dados brancos com os valores pedidos por um módulo do seu console, encaixe-os e resolva a ação, como mover tribos ou produzir.
- 3
Ajuste o azar
Fichas de ideia mudam um dado em um ponto, o foco vale qualquer número e o planejamento fixa um valor escolhido.
- 4
Explore o continente
Tribos entram em regiões do mapa sorteado, descobrem recursos e locais, levam recursos ao console e erguem fazendas e povoados.
- 5
Feche as eras
Reinícios avançam o relógio; ao fim de cada era o povo come, há eventos e pontuação. Depois da quarta, mais pontos vencem.
Ler as regras completas
Cada jogador é uma divindade local que conduz um povo num continente isolado. A partida dura quatro eras, e vence quem tiver mais pontos de sucesso no fim. Há vários caminhos para pontuar: subir em trilhas de progresso, espalhar tribos pelo mapa, construir povoados e montar fileiras de cartas no seu console.
O console é o painel pessoal de cada um: recursos do lado esquerdo, ações (os módulos) do lado direito. Para fazer uma ação, você escolhe dois dados brancos do seu estoque com os valores que o módulo pede, encaixa os dois ali, resolve o efeito e tira os dados. Quem já jogou The Castles of Burgundy reconhece a ideia, aqui com muito mais opções.
A sorte dos dados tem remédio. Fichas de ideia mudam um dado em um ponto para cima ou para baixo, o foco vale qualquer número e os marcadores de planejamento ficam presos a um valor escolhido. Os dados rosa servem para caçar e passar em testes que melhoram ações já evoluídas.
No mapa modular, sorteado a cada partida, suas tribos se movem entre regiões, descobrem recursos e locais especiais, produzem e levam os recursos ao console, e podem erguer fazendas e povoados. Todos os recursos usam o mesmo marcador octogonal de madeira, posto no espaço certo do console.
Quando não quer ou não pode agir, você faz um turno de reinício: rola de novo os seus dados. Esses reinícios funcionam como relógio: depois de um certo número, a era termina, com fase de locais, alimentação do povo, clima e eventos e uma pontuação de era. Depois da quarta vem a pontuação final.
Como é jogar Civolution
“Uma caixa de areia gloriosa, que reúne as melhores partes dos jogos de Stefan Feld num só.”
Punchboard (tradução livre)

Uma vez montado, Civolution é um quebra-cabeça pessoal. Você olha os dados que rolou, por exemplo um 2, um 5 e dois 6, e procura no console quais módulos aceitam esses pares. O par 5 e 6 pode mover duas tribos até uma região ainda escondida; gastar uma ficha de ideia transforma o 2 num 3 e libera uma troca de ouro por madeira. Cada escolha deixa os dados que sobram mais ou menos úteis, e às vezes vale fazer um reinício só para rolar tudo de novo no momento certo.
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A interação é baixa, mas existe: quando a reserva central acaba, quem pega um dado o tira de quem tem mais daquela cor, e uma tribo pode expulsar outra de um espaço do mapa. Para a Punchboard, é uma caixa de areia em que cada partida segue um rumo diferente. O preço é o tempo: a Meeple Mountain levou cerca de quatro horas na primeira partida.
O que funciona muito bem
Dados com muitas saídas
Por quê?Os dados escolhem a ação, mas não prendem o jogador: ideias, foco e planejamento ajustam os valores, e o reinício permite rolar tudo de novo. A Meeple Mountain vê ecos de The Castles of Burgundy com um espaço de decisão muito maior, e a Punchboard diz que as formas de contornar o azar compensam um dado ruim.
Vários caminhos para vencer
Por quê?Trilhas de progresso, cartas em fileiras, povoados, tribos espalhadas e diamantes pontuam no fim. A Meeple Mountain resume que não existe um caminho melhor a seguir, e o sorteio de trilhas que valem muito em cada era muda o plano de uma partida para a outra.
Mapa diferente a cada partida
Por quê?As pranchas de continente formam um mapa modular sorteado, e os recursos e locais só aparecem quando uma tribo entra na região. Para a Punchboard, isso faz de Civolution uma caixa de areia: numa das partidas do crítico, os jogadores exploraram só um terço do mapa.
Organização exemplar da caixa
Por quê?Todos os recursos são o mesmo marcador octogonal de madeira, o que acelera montar e guardar, como aponta a Punchboard. A Meeple Mountain elogiou a organização da caixa, o manual e as ajudas de jogo, e escreveu em caixa alta que é assim que se faz.
Atenção durante a vez dos outros
Por quê?Como os rivais quase não atrapalham o seu console, dá para planejar a próxima jogada enquanto os outros jogam, o que a Meeple Mountain cita como ponto a favor. A interação que existe, roubo de dados e expulsão de tribos, é pequena, mas tem peso.
Crítica e comunidade em sintonia
Por quê?Tom Vasel e Mike DiLisio, da The Dice Tower, deram nota 9,0. A Meeple Mountain deu a nota máxima e a Punchboard chamou de obrigatório. No BGG, a nota passa de 8,2 com mais de 6 mil avaliações, segundo a BoardMatch.
Pontos de atenção
Curva de aprendizado íngreme Moderada
Por quê?São 15 módulos de ação, seis trilhas, cartas e mapa, e o peso fica acima de 4 em 5 no BGG. A Punchboard avisa que, se você ainda não gosta de jogos pesados, este não vai mudar sua opinião, e a Meeple Mountain prevê muita paralisia por análise nas primeiras partidas.
Partidas longas Moderada
Por quê?A caixa promete de 90 a 180 minutos, mas a primeira partida da Meeple Mountain levou cerca de quatro horas; as seguintes, com o mesmo número de jogadores, ficaram perto de duas. A Punchboard lista de 120 a 240 minutos. Reserve a noite inteira na estreia.
Ocupa uma mesa enorme Moderada
Por quê?Cada console é grande, e ainda entram dois tabuleiros auxiliares e o mapa. A Meeple Mountain conta que a dois já foi um aperto numa mesa de cerca de 1,2 m por 1,2 m, com tabuleiros sobrando para fora, e que de algumas cadeiras é difícil enxergar o mapa.
Turnos de reinício frustram Leve
Por quê?O reinício é o relógio da era, mas a Punchboard diz que muitas vezes parece um turno perdido. A Meeple Mountain acrescenta que, quando os outros reiniciam em sequência, a sua vez volta antes de você ter decidido o que fazer.
Sorte ainda pesa Leve
Por quê?Mesmo com ideias e foco, um par ruim de dados pode atrasar um plano inteiro. A Meeple Mountain fala em aleatoriedade alta mesmo com as formas de ajuste, e a Punchboard recomenda incluir as formas de ajuste no plano e, às vezes, investir turnos nelas.
Preço alto e pré-venda Moderada
Por quê?Para a edição da Devir, as ofertas consultadas em 29/10/2026 iam de R$ 774,30 no Pix a R$ 849,90 no cartão, e a entrega ainda é prevista para o fim de outubro, com possível atraso, segundo a Bravo Jogos. É um investimento grande para quem não conhece Feld.
Legenda para o Instagram
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Para quem é
Perfil do jogo
Com quantos jogar
- Sozinho (Bom): Tem modo solo com o autômato V.I.C.I., e o jogo foi indicado ao Golden Geek de solo; há também versão em aplicativo web.
- 2 jogadores (Ótimo): O melhor número pela enquete do BGG, segundo a BoardMatch: menos espera e um mapa mais fácil de acompanhar.
- 3 jogadores (Ótimo): Também apontado entre os melhores pela Board Game Bliss, com mais disputa por regiões e dados da reserva.
- 4 jogadores (Bom): Funciona, mas exige mesa muito grande e alonga a partida; a Meeple Mountain diz que o mapa fica difícil de ver.
É para você se…
- Gosta de eurogames pesados e de partidas de três horas
- Já jogou e gostou de The Castles of Burgundy
- Prefere planejar o próprio motor a atrapalhar os rivais
- Joga a dois ou a três com frequência
- Quer um jogo que muda a cada partida pelo mapa sorteado
Pense duas vezes se…
- Ainda está começando nos jogos modernos
- Tem mesa pequena
- Quer muita interação direta e confronto
- Não tolera sorte de dados, mesmo com formas de controlar
- Não quer pagar perto de R$ 800 numa pré-venda
Dica para a primeira partida
Separe pelo menos quatro horas: foi o que a Meeple Mountain levou na primeira partida. O crítico recomenda que o grupo assista antes a um vídeo de regras, porque a quantidade de módulos assusta na primeira leitura. O que mais confunde é quando reiniciar e como os reinícios encerram a era. Dica prática: deixe o glossário e os livretos de resumo da caixa à mão e, na primeira partida, foque em duas ou três trilhas em vez de tentar tudo.
Edição nacional e preço
R$ 774,30 a R$ 849,90
A Devir Brasil lança Civolution em português, em pré-venda nas lojas parceiras, com envio previsto para o fim de outubro de 2026 e possibilidade de atraso. Em 29/10/2026, a menor oferta no ComparaJogos era R$ 774,30 no Pix, na iTabuleiros; a Javali Jogos pedia R$ 788,40 à vista e a Bravo Jogos, R$ 849,90. A Devir também anunciou a expansão Carta de Admissão.
Expansões e versões
A Carta de Admissão, pequena expansão também anunciada pela Devir, traz três módulos opcionais: fichas de atributo inicial, seis criaturas para domesticar em caçadas e peças de nível 4 para os 15 módulos. Para o solo, o autômato V.I.C.I. tem versão em aplicativo web, que exige a caixa física. Uma versão digital completa do jogo não foi confirmada nas fontes consultadas.
Se você gosta de Civolution…
- The Castles of BurgundyO clássico de Stefan Feld em que dois dados escolhem as ações. Civolution parte da mesma ideia, mas com muito mais módulos, mapa modular e cartas, num jogo bem mais pesado, segundo a Meeple Mountain.
Ark NovaOutro eurogame pesado premiado em que você monta um motor pessoal com cartas em fileiras. Troca os dados por uma régua de ações e a civilização por um zoológico.Ler a resenha →
Terraforming MarsTambém venceu o As d'Or Expert e é longo, com muitas cartas e pouca interação direta. É uma boa ponte para quem quer chegar ao peso de Civolution.Ler a resenha →
Veredito: Civolution vale a pena?
RecomendadoCivolution entrega o Feld mais ambicioso: dados que escolhem a ação, com várias formas de ajustar o azar, um mapa sorteado que muda cada partida e muitos caminhos para pontuar. A crítica é quase unânime, com nota 9,0 na The Dice Tower e nota máxima na Meeple Mountain, e o jogo venceu o As d'Or Expert 2026. Pesa a duração, que passa de três horas na estreia, a mesa enorme, os reinícios que às vezes parecem turnos perdidos e o preço da pré-venda, perto de R$ 800. Para quem já curte eurogames pesados, vale cada real; para quem está começando, há portas de entrada melhores.
Dois dados, uma divindade e quatro eras para levar seu povo mais longe.
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Perguntas frequentes
Vale a pena comprar Civolution?
Nosso selo: Recomendado. Civolution entrega o Feld mais ambicioso: dados que escolhem a ação, com várias formas de ajustar o azar, um mapa sorteado que muda cada partida e muitos caminhos para pontuar. A crítica é quase unânime, com nota 9,0 na The Dice Tower e nota máxima na Meeple Mountain, e o jogo venceu o As d'Or Expert 2026.
Para quantos jogadores é Civolution e quanto tempo dura?
Civolution é para 1 a 4 jogadores, com duração anunciada de 90 a 180 minutos (BGG e editora original); 180 minutos na página da Devir. Na nossa avaliação, funciona melhor com: 2 jogadores, 3 jogadores.
Civolution tem edição em português?
A Devir Brasil lança Civolution em português, em pré-venda nas lojas parceiras, com envio previsto para o fim de outubro de 2026 e possibilidade de atraso.
Quanto custa Civolution no Brasil?
Em 29/10/2026, R$ 774,30 a R$ 849,90 (edição Devir em pré-venda, envio previsto para o fim de outubro; menor valor no Pix (ComparaJogos), maior na Bravo Jogos).
Para quem é Civolution?
Para quem gosta de eurogames pesados e de partidas de três horas; prefere planejar o próprio motor a atrapalhar os rivais; joga a dois ou a três com frequência.
Civolution ganhou prêmios?
Sim: venceu As d'Or 2026 (Jeu de l’année Expert).
Quais jogos são parecidos com Civolution?
Na resenha comparamos Civolution com The Castles of Burgundy, Ark Nova e Terraforming Mars. The Castles of Burgundy: O clássico de Stefan Feld em que dois dados escolhem as ações.
Fontes (13)
- Devir – Civolution jogadores, duração, idade, componentes, expansão Carta de Admissão, indicações ao Golden Geek
- Devir – pré-vendas e lançamentos lojas parceiras da pré-venda
- Bravo Jogos – Civolution (pré-venda) preço de pré-venda, envio previsto, editora, idioma, lista de componentes
- ComparaJogos – Civolution ofertas em lojas brasileiras e menor preço
- Meeple Mountain – Civolution review crítica, regras, duração relatada, tamanho da mesa
- Punchboard – Civolution review crítica, regras, citação
- The Dice Tower – Civolution review notas de Tom Vasel e Mike DiLisio
- BoardMatch – Civolution (dados do BGG) nota BGG, nº de avaliações, peso, melhor número de jogadores
- Board Game Bliss – Civolution peso BGG, melhor número de jogadores, idade
- Meeple Mountain – ficha de Civolution aplicativo web do autômato solo V.I.C.I.
- Ludopedia – Civolution nota e nº de avaliações (via resultado de busca)
- BoardGameWire – As d'Or 2026 vitória no As d'Or Expert 2026
- Wikipedia – As d'Or premiação As d'Or 2026
Consulta às fontes em 29/10/2026.

