
A campanha de Nemesis Legacy, da polonesa Awaken Realms, terminou em 27 de outubro no Gamefound com 12.584.953 euros de 33.092 apoiadores, segundo o Tabletop Analytics. É a primeira campanha legado da série de terror espacial, com Rob Daviau, de Pandemic Legacy, no projeto. A entrega está prevista para novembro de 2027, em inglês.
Por que importa
Doze milhões e meio de euros para um jogo que só chega no fim de 2027 dizem muito sobre a fé do público na Awaken Realms, e um pouco sobre a nossa paciência coletiva. A novidade de verdade é outra: Nemesis, famoso pela desconfiança na mesa, virou cooperativo puro. Sai o traidor, entra a campanha. É outro jogo, com o mesmo alien.
Análise Elite Boardgamers
Em números
- € 12.584.953arrecadados até o fim da campanha, em 27/10/2026Tabletop Analytics
- 33.092apoiadores, com média de € 380 por apoioTabletop Analytics
- € 89 e € 129apoios da caixa básica (figuras de papelão) e especial (miniaturas), sem freteGamefound, via Playiro
- 35 horasde história na caixa básica, segundo a editoraAwaken Realms, via Playiro
Contexto
Nemesis Legacy é uma campanha de missões encadeadas para 1 a 5 jogadores, com história ramificada e decisões que mudam o jogo de forma permanente. Diferente do Nemesis original, em que cada tripulante tem um objetivo secreto, aqui o grupo vence ou perde junto. As regras partem de Nemesis: Retaliation, de Adam Kwapiński; a estrutura legado é de Rob Daviau e Jaime Barriga.
A meta era de 50 mil euros. Numa atualização da campanha, a Awaken Realms anunciou ter batido o recorde do Gamefound; a marca anterior da série era de Retaliation, que arrecadou US$ 12,1 milhões em 2023, segundo o Meeples Herald. A primeira remessa leva só a caixa básica em inglês, e as edições traduzidas chegam de seis a sete meses depois.
No Brasil
Da série, só o Nemesis original saiu em português, pela Asmodee, em 2020, segundo a nossa resenha; Nemesis: Lockdown foi anunciado pela Asmodee em 31/10/2026, sem data. Para Nemesis Legacy, não encontramos edição nacional até 31/10/2026, e o português não aparece entre os idiomas anunciados. Quem quiser agora depende da pré-venda tardia no Gamefound, com frete e impostos de importação.
O que diz a crítica
Na nossa resenha da série, Nemesis convence pela história que nasce das decisões da mesa, mas a sorte pode vencer o planejamento e a eliminação pode deixar alguém esperando; o preço por aqui passa de R$ 1.000.
A Playiro destacou que a campanha não tem traidor nem conflito direto entre jogadores, e que a estimativa de 35 horas de história é da editora, sem teste independente.
Interessa a você se…
- Gostou de Pandemic Legacy e quer a mesma estrutura com um alien no duto de ventilação
- Sempre achou que o problema do Nemesis era o colega traindo o grupo para fugir sozinho
Pense duas vezes se…
- Ama justamente a paranoia dos objetivos secretos: ela ficou de fora
- Não quer pagar frete internacional por um jogo que só chega em 2027, e em inglês
Nossa opinião
Vale acompanharVale acompanhar, não apoiar no impulso. Daviau sabe fazer legado e a Awaken Realms sabe fazer caixa bonita, mas o jogo ainda não existe na mesa de ninguém, a entrega é em novembro de 2027 e o português não está no plano. A gente espera as primeiras partidas reais antes de importar um alien.
Continue lendo
Conhece alguém que vai gostar?
Mande esta notícia para a turma.
Comentários
Ainda não há comentários. Seja a primeira pessoa a comentar.
Jogos citados
Fontes
- Gamefound: Nemesis Legacy consulta em 31/10/2026
- Gamefound: atualização Endgame #1 (recorde do Gamefound) consulta em 31/10/2026
- Tabletop Analytics: Nemesis Legacy consulta em 31/10/2026
- Playiro: Nemesis Legacy abre campanha cooperativa consulta em 31/10/2026
- Wargamer: Nemesis ganha campanha legado consulta em 31/10/2026
- Meeples Herald: Nemesis Retaliation arrecada US$ 12,1 milhões consulta em 31/10/2026
- ComparaJogos: Nemesis consulta em 31/10/2026
Por que esta notícia entrou
10 pontos no crivo editorial: Jogo que já tem resenha nossa: Nemesis (3); Designer premiado: Rob Daviau, de Pandemic Legacy (3); Financiamento acima de US$ 500 mil e recorde do Gamefound (2); Confirmada por duas fontes: Gamefound e Tabletop Analytics (2).



